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首頁(yè)電視劇忍者神威評(píng)分9.0分

忍者神威

導(dǎo)演:樸性厚 

主演:津田健次郎更多

年份:2024 類型:劇情  

地區(qū):美國(guó) 

狀態(tài):更新至10集集數(shù):12

《忍者神威》劇情介紹

《忍者神威》是由樸性厚執(zhí)導(dǎo),津田健次郎等明星主演的劇情,電視劇。

AdultSwim宣布制作科幻動(dòng)作冒險(xiǎn)題材原創(chuàng)動(dòng)畫劇集《NinjaKamui》,樸性厚(《咒術(shù)回戰(zhàn)》導(dǎo)演)執(zhí)導(dǎo),岡崎能士(《星球大戰(zhàn):幻境》)負(fù)責(zé)角色設(shè)計(jì),E&HProduction和SolaEntertainment共同制作?! 」适轮v述忍者Kamui為了逃避自己的血腥過(guò)往,脫離忍者組織,隱姓埋名地生活著。然而由于他背叛了忍者古老的信條,一天夜晚,他的家人被前組織的暗殺者殘忍殺害。為了給親人復(fù)仇,Kamui重新化身為從前的自己。然而,二十一世紀(jì)的忍者是一個(gè)時(shí)代錯(cuò)誤,因?yàn)樗麄円詺埧岫爬系募记蓪?duì)抗高科技武器。Kamui要面對(duì)訓(xùn)練有素的刺客、戰(zhàn)斗機(jī)器人以及其它強(qiáng)大的忍者,來(lái)推翻他的前組織。

《忍者神威》別名:忍者神威 Ninja Kamui2024,忍者神威 Ninja Kamui,于2024-02-10在天空視頻首播,制片國(guó)家/地區(qū)為美國(guó),單集時(shí)長(zhǎng)23分鐘,總集數(shù)12集,語(yǔ)言對(duì)白日語(yǔ),最新狀態(tài)更新至10集。該電視劇評(píng)分9.0分,評(píng)分人數(shù)2255人。

《忍者神威》演員表

  • 津田健次郎

    職業(yè): 演員

     

《忍者神威》評(píng)論

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《忍者神威》影評(píng)

15有用

抱歉我是來(lái)潑冷水的

這篇?jiǎng)≡u(píng)可能有劇透

本身是個(gè)三星半的作品,但劣質(zhì)字幕組再扣半星(實(shí)在是太惡心了,沒(méi)法無(wú)視這幫人)

作為《忍者殺手》的精神續(xù)作,確實(shí)從對(duì)比上更體現(xiàn)出了《忍者殺手》的存在價(jià)值。

好的作品,格調(diào)永遠(yuǎn)要比炫技更加重要。而格調(diào)這種東西,和預(yù)算無(wú)關(guān),它會(huì)體現(xiàn)在你每一個(gè)鏡頭、每一句臺(tái)詞的選擇和調(diào)度里面。

《忍者神威》基本上屬于兩分鐘就能看出來(lái)——審美水平不太高的作品。無(wú)論是人物設(shè)計(jì)、角色個(gè)性、還是世界觀,都透露著和時(shí)代不符的簡(jiǎn)陋感。不是那種缺錢的簡(jiǎn)陋,而是那種……不明白什么東西好看的精神上的匱乏。

這是實(shí)話,粉絲不要生氣,因?yàn)橄旅娴闹黝}可能更扎心。

我認(rèn)為,這片最大的賣點(diǎn)——武指,也不太行……

我真的要說(shuō),打斗并不是看著眼花繚亂就算拍得好。戰(zhàn)斗的節(jié)奏、沖擊力、代入感,能把這些都表現(xiàn)出來(lái)的,才是好作品。

如果整場(chǎng)戰(zhàn)斗,你都看不清雙方在做什么,不明白角色之間的空間關(guān)系,無(wú)法理解招數(shù)和反制之間的邏輯。這樣的打戲質(zhì)量,是撐不起來(lái)的。

當(dāng)然如果動(dòng)作戲僅僅是作為劇情、人物的補(bǔ)充塑造,那沒(méi)問(wèn)題,但目前在這兩者都先崩了的情況下……就不太夠。

其實(shí)這也不是什么很難發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,開篇就可以注意到,該劇在武打設(shè)計(jì)上無(wú)用的動(dòng)作過(guò)多(人物一跳起來(lái)就跟抽陀螺似地亂轉(zhuǎn)),取景則拼命地使用貼臉大特寫……

我不是說(shuō)打得花哨點(diǎn)不行,《降世神通》的動(dòng)作設(shè)計(jì)也有很多演武成分,《混沌武士》的無(wú)幻更是出場(chǎng)就被官方吐槽招式效率低下的典型。但這兩者的動(dòng)作戲都給人干凈利落的體驗(yàn),可以說(shuō)是賞心悅目。

這是為什么?答案就是第二點(diǎn),人家是可以看到全身的。大廣角、取全景,把人物的整個(gè)動(dòng)作打給觀眾看。這不僅是為了讓觀眾更容易理解,而且也是最考功夫的拍攝方式。

因?yàn)槿绻R頭取得夠遠(yuǎn),你在動(dòng)作設(shè)計(jì)上就偷不了懶。這其實(shí)是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的判斷標(biāo)準(zhǔn)。拍了一輩子打戲的成龍,也在他的采訪當(dāng)中提到過(guò)這一點(diǎn)。

基本上,如果你看到一個(gè)動(dòng)作片,拼命地使用特寫、靠著運(yùn)鏡來(lái)加強(qiáng)動(dòng)作的速度感、力量感,讓戰(zhàn)斗顯得更加激烈。那么,80%你可以確定,這個(gè)導(dǎo)演不會(huì)拍動(dòng)作戲。(原話是演員不會(huì)打,但動(dòng)畫沒(méi)有演員哈)

我不在乎他之前拍過(guò)什么,至少?gòu)倪@部《忍者神威》來(lái)看,這人不及格。或者之前的功勞跟他沒(méi)什么關(guān)系。

而且我也感覺(jué)不到他們——整個(gè)劇組——有很想拍動(dòng)作戲的沖動(dòng)。舉個(gè)例子吧,第一集有個(gè)把一群雜兵推進(jìn)電梯里虐殺的橋段。

然后畫面一黑,鏡頭切到主角第一人稱視角,切切砍砍就拍完了……

Why……?

電梯應(yīng)該是近距離格斗方面,最典型的理想環(huán)境之一了。作為動(dòng)作設(shè)計(jì)者,應(yīng)該是看見了這個(gè)題材,就苦惱得要撓破頭,但同時(shí)激動(dòng)得睡不著的那種。

如果這真是一幫癡迷動(dòng)作戲的動(dòng)畫人(還玩梗呢),肯定會(huì)去討論這個(gè)場(chǎng)景該怎么拍、該怎么設(shè)計(jì)出空間的壓迫感、絕望感。這個(gè)過(guò)程應(yīng)該是全場(chǎng)最high的時(shí)刻了吧?

而結(jié)果卻拍成了這個(gè)樣子……各位你們把電梯的墻壁換成夜空想象一下,這個(gè)場(chǎng)面會(huì)有任何區(qū)別嗎?完全沒(méi)有!雜兵繼續(xù)往上沖,堵在電梯里的“堵”字表現(xiàn)在哪里了?

整個(gè)電梯反而變成了他們明目張膽的可以不使用遠(yuǎn)景的借口,我甚至仿佛可以隔著屏幕感覺(jué)到制作組松了一口氣?。ㄓ质」Ψ蛄藒)整部作品里面,他們努力逃避拍攝復(fù)雜動(dòng)作場(chǎng)景的傾向非常明顯。

所以你會(huì)看到女警繞后被主角打暈?zāi)嵌斡昧四涿畹娜A麗主視角,而主角開忍術(shù)以后,把雜兵群體斬首的炫酷特技那里,畫面效果卻是異常省略。劇組的制作優(yōu)先級(jí)很明顯了吧?(唉,越寫越意識(shí)到,他們真是消極得離譜)

順帶一提,進(jìn)入電梯前,有兩個(gè)雜兵沖上來(lái)被反殺的對(duì)招。這里給我印象很深刻,因?yàn)檫@是少數(shù)鏡頭很穩(wěn)定的畫面。而這里的表現(xiàn),基本上就是劇組真實(shí)的動(dòng)作設(shè)計(jì)水平了。(你可以注意到明顯干脆利落了很多,無(wú)用的動(dòng)作也減少了,當(dāng)然,也比較樸實(shí))

要我說(shuō),這種拍法挺好的,試想如果用這個(gè)視角——看著主角把一群人在電梯里面干掉,那得有多爽?(說(shuō)到這樣,各位應(yīng)該明白我的意思了吧)

但是,那恐怕就超出他們的能力范圍了,所以不敢那么拍。而在大多數(shù)空曠的場(chǎng)景下,他們依舊不那么拍,強(qiáng)行拉特寫,是為了之前所說(shuō)的鏡頭效果。讓人物顯得更能打,畫面更炫酷,來(lái)創(chuàng)造作品的話題性。

我還是那句話,這種投機(jī)取巧的方式,如果劇本過(guò)硬、人設(shè)夠立,我可以接受。但目前沒(méi)有這兩個(gè)的情況下,只能說(shuō)是繡花枕頭了。

其實(shí)這部戲也不是沒(méi)有看點(diǎn),音樂(lè)不錯(cuò),血漿給夠,一些術(shù)式的想法也在探索。比如第二集,三頭六臂對(duì)分身的打戲,其實(shí)挺有趣的。

但我不明白為什么他們會(huì)在這個(gè)賣點(diǎn)上也搞砸了。

比如對(duì)方雙臂到四臂的切換,四臂變回雙臂的異常(主角發(fā)現(xiàn)異常,察覺(jué)到是分身),噴火以后敵方的許久愣神,最后分身的頭被釘在了本體的胸口。一個(gè)一個(gè)動(dòng)作都交待得極其不清楚,不是說(shuō)他們沒(méi)講,但是給的時(shí)間實(shí)在是太短,觀眾的觀看體驗(yàn)就會(huì)非常混亂。

這里我又要說(shuō)了——試想,你把鏡頭拉遠(yuǎn)到半個(gè)店鋪的大小,這些元素還會(huì)顯得那么亂嗎?這就是偷懶,在作畫上就是不肯下功夫!著實(shí)令人唏噓……

到這里,你要是還覺(jué)得這個(gè)劇的動(dòng)作設(shè)計(jì)沒(méi)問(wèn)題,去看看同樣是對(duì)戰(zhàn)大群忍者的《Dead Fantasy》,Monty Oum是怎么給Tifa做動(dòng)作設(shè)計(jì)的?就算3D建模更容易調(diào)度,但什么樣的取景會(huì)更賞心悅目,不是很清楚的嗎?而且那還是個(gè)人作品!

說(shuō)實(shí)話我不是在踩這個(gè)劇,我認(rèn)為對(duì)于任何在乎動(dòng)作質(zhì)量的人來(lái)說(shuō),3.5星是一個(gè)很正常的評(píng)價(jià)。而且我也不希望未來(lái)的動(dòng)畫發(fā)展是這個(gè)方向,所以有些批評(píng)我還是想說(shuō)的。

就如同,我也不希望未來(lái)的字幕組發(fā)展是這個(gè)方向,講真的……是現(xiàn)在正經(jīng)的人都不去搞字幕了,所以就跑出來(lái)這些妖魔鬼怪嗎?造孽啊……

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