《戰(zhàn)至巔峰第二季》是由內(nèi)詳執(zhí)導(dǎo),楊穎,池約翰,叨叨,付辛博,韓庚,胡等明星主演的真人秀綜藝。
30位來自不同行業(yè)領(lǐng)域的嘉賓將以電競新人的身份,進(jìn)入六家電競俱樂部進(jìn)行集訓(xùn)生活,并在金牌教練久哲和Gemini的帶領(lǐng)下,以更強(qiáng)&更團(tuán)結(jié)為目標(biāo),體驗從個人到團(tuán)隊共同成長的榮耀歷程。
《戰(zhàn)至巔峰第二季》別名:We Are the Champions,戰(zhàn)至巔峰 第二季,于2023-07-08在騰訊視頻首播,制片國家/地區(qū)為中國大陸,單集時長120分鐘,總集數(shù)10集,語言對白普通話,最新狀態(tài)更新至第202309。該綜藝評分1.1分,評分人數(shù)8460人。
職業(yè): 歌手,演員
付辛博,2007年加油!好男兒全國季軍、 最佳上鏡獎?! ∪A誼旗下的優(yōu)秀男藝人。前BOBO組合成員?! 倦娪啊俊 段⒖偷蹏酚置短焐?a class="detail-more text-muted" href="/j/70967.html" title="付辛博">...更多
曾國城,陳喬恩,夏于喬,阿基師,鄭堅克,殷琦
藍(lán)心湄
敖子逸,余承恩,顏安,沙一汀,嵇嘉禾,范世錡
大鵬,楊天真,郭麒麟,侯佩岑,龐博,小鹿,付航,嘻哈,王越,林簡七,夏夏,小北,小海,小佳,謝謝,徐指導(dǎo),楊蒙恩,瓔寧,于渤,于祥宇,月明,翟佳寧,張踩鈴,真勇,朱大強(qiáng),房主任,谷雨,黑燈,黃總,賈得玉,李酌妍,良言,黃一瑾,劉旸,門腔,南瓜,諾拉,漆漆,史妍,尚筱菊,王九龍,宋萬博,唐香玉,劉仁鋮,甜甜,王鑫博,龐穎,叔叔和我,阿水,敦兒,段小川,大老王,東曉,陳艾,陳鳴飛,二維馬
楊冪,大張偉,許凱,周筆暢,彭昱暢,張宥浩
很久沒看綜藝的我,才發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)至巔峰》的存在,而且還出到了第二季。在此之前我從沒想過電競也會成為綜藝的素材,但《戰(zhàn)至巔峰》的存在打破了我的想法。其實想想,中國電子競技游戲用戶早就已經(jīng)達(dá)到數(shù)億規(guī)模,許多電競項目的賽事現(xiàn)場也總會受到很多關(guān)注,以電競為題材的綜藝當(dāng)然是應(yīng)運而生的。
電子競技早已被體育總局歸入體育運動項目的行列,但圍繞在這項新興的競技項目上的爭議卻一直存在,而這些爭議源自對它的不理解,《戰(zhàn)至巔峰》的存在是讓電競文化與大眾文化進(jìn)行對話的一種嘗試。
雖然我已經(jīng)對職業(yè)電競選手的訓(xùn)練強(qiáng)度有所耳聞,但還是第一次通過綜藝一窺他們的狀態(tài)。節(jié)目通過邀請嘉賓參與集訓(xùn)的形式,讓電競文化出圈,讓更多的人了解到職業(yè)電競產(chǎn)業(yè)——作為體育競技的一個項目——并非業(yè)余愛好者的游戲。
王者榮耀這個全民游戲是《戰(zhàn)至巔峰》的戰(zhàn)場,在節(jié)目中展現(xiàn)的是30位業(yè)余選手如何通過職業(yè)選手的集訓(xùn),成為更加團(tuán)結(jié)的戰(zhàn)隊、體驗從個人到團(tuán)隊共同成長的歷程。
在節(jié)目中,兩位教練:久哲和Gemini采用不同的訓(xùn)練風(fēng)格與方式,但都是以職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)對待選業(yè)余選手,保障了節(jié)目娛樂性之外的專業(yè)性,通過一次次地努力訓(xùn)練、復(fù)盤,再訓(xùn)練,再復(fù)盤,不斷打磨提升選手實力。
就如其他競技項目一樣,電競的內(nèi)核依舊是“更高、更快、更強(qiáng)”的競技精神,天賦重要,而投入和專注則更重要。電競賽場上的笑與淚,都和選手們的專注與投入有關(guān),因為這些是促成一場比賽激烈戰(zhàn)況的最基本的條件。電子競技不是休閑,一榮俱榮一損俱損,容不下“短板”存在,也要有強(qiáng)烈的集體榮譽感。
新賽季全新的SAB定級規(guī)則,讓選手的競爭也變得更為激烈,而一些被教練評為S級、A級的選手也會因為整支隊伍的失敗而被迫降級,這就更加考驗選手的默契度,同時也向我們證明團(tuán)隊協(xié)作對于電子競技的重要性,從另一層面為我們展現(xiàn)了職業(yè)電競的殘酷。30人,六支隊伍,一對一對抗,角逐出三支勝者隊和三支敗者隊,失敗的隊伍還將親手注銷自己的賬號,這樣的“儀式感”大大增加了節(jié)目的緊張刺激。
新一季的《戰(zhàn)至巔峰》在前兩期里就為我們帶來了數(shù)場精彩的比賽,有上季熱門選手“小賈”黃明昊的暴風(fēng)輸出,也有左立的以一抗四,張含韻更是以“慫,但是三殺”的姿態(tài)拿到MVP。
同時,在光鮮的決斗之下,我們也能看到業(yè)余選手和職業(yè)選手之間的差別,在第二期節(jié)目中,張含韻的隊伍,各執(zhí)己見,溝通成為最大的問題。如何釋放信任、如何相互配合,正式需要磨合的,就如第一集的熱門的靈魂選手周柯宇,在新隊伍里也需要不斷重新磨合一般。
以綜藝的形式還原電競行業(yè)的真實,復(fù)刻行業(yè)內(nèi)的日常狀態(tài),以南京Hero久競、武漢eStarPro等職業(yè)電競俱樂部為舞臺,以久哲和Gemini等專業(yè)電競教練為榜樣,《戰(zhàn)至巔峰》在把握電競觀眾喜愛的同時,也為普通觀眾帶來了認(rèn)知上的刷洗。它絕不只有光環(huán),光環(huán)之下是電競和體育的精神內(nèi)核,是必勝的神圣感與使命感。而這種使命背后,是一個個鮮活的熱血沸騰的生命,是敢想敢試的精神力量。
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