《俄羅斯方塊》是由喬·拜爾德執(zhí)導,諾亞·平克編劇,塔倫·埃哲頓,尼基塔·葉甫列莫夫,奧等明星主演的驚悚,電影。
《俄羅斯方塊:版權之爭》是一部改編自備受矚目的電子游戲《俄羅斯方塊》的影片。該片講述了荷蘭游戲設計師亨克·羅杰斯(由塔倫·埃哲頓飾演)在1980年代末期,為了爭奪“俄羅斯方塊”的著作權,勇闖冷戰(zhàn)時期的蘇聯(lián),與蘇聯(lián)當局展開激烈的談判。故事從亨克·羅杰斯的決心開始,他深知“俄羅斯方塊”這款游戲的巨大潛力,希望能夠將其推向全球市場。然而,著作權的爭奪并非易事,尤其是在當時的冷戰(zhàn)背景下。亨克決定親自前往蘇聯(lián),與蘇聯(lián)當局進行艱難的談判,以爭取游戲的版權。亨克踏上了一段充滿挑戰(zhàn)和冒險的旅程。他來到了蘇聯(lián)的首都莫斯科,面對著陌生的環(huán)境和嚴密的監(jiān)控。在與蘇聯(lián)官員的會面中,亨克意識到他們對游戲的價值并不了解,甚至對他的請求持懷疑態(tài)度。他必須尋找方法來打動他們,讓他們相信“俄羅斯方塊”能夠成為一款全球熱門游戲。為了證明游戲的價值,亨克展示了“俄羅斯方塊”的游戲機制和創(chuàng)新玩法。他的熱情和堅持慢慢地贏得了蘇聯(lián)官員的認可。在與他們的交流中,亨克也逐漸了解到蘇聯(lián)人民對游戲的熱愛和渴望自由表達的心聲。這讓他更加堅定了自己的目標,希望通過游戲的傳播,讓人們能夠享受到自由和快樂。然而,亨克的旅程并不平坦。他面臨著來自蘇聯(lián)當局的壓力和威脅,甚至被迫離開莫斯科。但亨克并沒有放棄,他決心回到蘇聯(lián),并與蘇聯(lián)人民一起抵抗壓迫。最終,他成功地獲得了“俄羅斯方塊”的版權,并將游戲帶回了荷蘭?!抖砹_斯方塊:版權之爭》是一部充滿冒險和情感的故事。它展示了一個普通人為了追求夢想和自由而奮斗的勇氣和毅力。這部影片不僅僅是關于游戲的故事,更是關于人類對自由和創(chuàng)造力的追求。通過《俄羅斯方塊:版權之爭》,觀眾可以感受到游戲背后的故事和情感,以及游戲對人們生活的積極影響。
《俄羅斯方塊》別名:俄羅斯方塊:版權之爭,俄羅斯方塊:版權爭戰(zhàn),于2023-03-15上映,制片國家/地區(qū)為英國。時長共120分鐘,總集數(shù)1集,語言對白英語,最新狀態(tài)HD。該電影評分8.1分,評分人數(shù)1311人。
提莫西·查拉梅,愛德華·諾頓,艾麗·范寧,莫妮卡·巴巴羅,波伊德·霍布魯克,丹·福勒,諾爾貝特·里奧·布茨,初音映莉子,比格·比爾·莫根菲爾德,威爾·哈里森,斯科特·麥克納里,P·J·伯恩,邁克爾·切魯斯,查理·塔漢,伊萊·布朗,彼得·格雷·劉易斯,彼得·格雷蒂,喬·蒂皮特,禮薩·薩拉薩爾,大衛(wèi)·阿倫·伯施理,詹姆士·奧斯汀·約翰遜,約書亞·亨利,大衛(wèi)·溫澤爾,瑪雅·菲德曼,伊洛斯·佩若特,萊利·哈什莫托,倫尼·格羅斯曼
《俄羅斯方塊》電影以驚悚和傳記的形式呈現(xiàn),是根據(jù)知名電子游戲《俄羅斯方塊》的著作權爭奪而改編的。故事發(fā)生在1980年代末期,主角是一位荷蘭游戲設計師亨克·羅杰斯(由塔倫·埃哲頓飾演),他為了獲得《俄羅斯方塊》的版權,決定深入冷戰(zhàn)時期的蘇聯(lián),并與蘇聯(lián)當局進行談判。這部電影以緊張刺激的情節(jié)為主線,將觀眾帶入了一個充滿危險和諜戰(zhàn)的世界。亨克·羅杰斯作為一個智勇雙全的游戲設計師,面對蘇聯(lián)當局的嚴密監(jiān)控和各種阻礙,他不畏艱險,勇往直前。通過與蘇聯(lián)當局的談判,他試圖爭取著作權的歸屬,為自己的游戲設計事業(yè)爭取更大的發(fā)展空間。在這個故事中,觀眾將看到冷戰(zhàn)時期的蘇聯(lián)的真實面貌,感受到那個時代的緊張氣氛和政治斗爭的殘酷。同時,電影也展現(xiàn)了亨克·羅杰斯作為一個游戲設計師的才華和勇氣,他不僅僅是為了個人利益,更是為了游戲界的繁榮和創(chuàng)新而奮斗。《俄羅斯方塊》電影的劇情緊湊,節(jié)奏明快,充滿了懸疑和驚險的元素。塔倫·埃哲頓通過出色的表演,將亨克·羅杰斯的角色展現(xiàn)得淋漓盡致,他的堅韌和智慧讓人印象深刻。同時,電影的視覺效果和音樂也極具震撼力,為觀眾帶來了視聽上的享受??偟膩碚f,《俄羅斯方塊》電影是一部扣人心弦的驚悚傳記片,通過講述一個真實事件的故事,展現(xiàn)了一個游戲設計師為了追求夢想而奮斗的決心和勇氣。這部電影不僅僅是一部娛樂作品,更是對人類創(chuàng)造力和堅持不懈精神的一種贊頌。無論您是游戲愛好者還是電影迷,都不容錯過這部精彩的作品。
這篇影評可能有劇透
作為一個碼農(nóng),津津樂道的是一些屬于技術的浪漫細節(jié)。
看這個片子以前,我以為它是一部虛構的主題大電影,類似《EMOJI》,打開后發(fā)現(xiàn)不是。
開始的時候有個伏筆,他在展會上被俄羅斯方塊吸引,問了一句:這是Pascal寫的還是C?對方故弄玄虛:“這是個商業(yè)機密。”我還挺納悶,作為一個銷售,關心的事情是不是有點多。隨著劇情的進展我才曉得:懂寫程序這個技能在整部片中都起了決定因素。
后來在任天堂在西雅圖的辦公室,簽下NDA以后,任天堂向他展示了尚未發(fā)表的掌機:GAMEBOY,他靈機一動,又問了一句:這上面的游戲是不是用C寫的?分辨率是多少?
然后燃起來了,他拿出3英寸軟盤,找了臺PC,打開編輯器,對俄羅斯方塊的源碼稍微做了一下適配修改。
這真是個相當精彩的細節(jié),一個現(xiàn)場會改代碼的銷售,誰能拒絕呢?
然后場景拉到阿廖沙家里,首先是餐桌對談:
相當微妙了。
然后兩個人還交流了對產(chǎn)品的修改和優(yōu)化,并且現(xiàn)場實施了修改。
可以說,一切在這時候就定局了,意識形態(tài)也好,國家利益也罷,去他媽的吧,碼農(nóng)之間說不明道不清的感情要到很多年以后有個網(wǎng)站叫Github才能承載。
不信你看:
然而鏡頭一轉,我們拉到尾聲部分!
其實在驚心動魄的商戰(zhàn)背后,這個電影講述的就是這么一個故事,兩個惺惺相惜的程序員,跨越了文化隔閡和地域間隔,為了共同的目的,終于(在事業(yè)上)走到了一起。
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