《冰川時代5:星際碰撞》是一部動畫喜劇冒險電影,講述了松鼠奎特引發(fā)了一場宇宙事件,威脅到了冰川時代的世界,為了拯救自己,主角們不得不離開家園展開一段冒險之旅。他們來到了一個充滿異國情調(diào)的新大陸,與許多新角色相遇,帶給觀眾無盡的歡樂和驚喜。
夢工場的昨天,就是藍天工作室的今天。
更何況后者手里還沒有小金人多IP加持。
作為一家很早就參戰(zhàn)3D動畫的工作室,藍天工作室多年來一直保持著作坊大小的制作規(guī)模。輪作品數(shù)量的稀少程度,幾乎能趕上奧斯卡專業(yè)戶皮克斯,但在立意和質(zhì)量上就從來沒有高到哪里去。然而即便作品數(shù)量少至如此,《冰川時代》也是放眼望去頭一個拍到第五部的3D動畫系列;即便擱在整個電影圈里來看,原創(chuàng)系列能生長至如此,也是一個不小的奇跡。
但是很可惜,這個奇跡早就應該破滅了。
短視是藍天工作室的致命短板,也早早就注定了其落寞的命運。譬如,《里約大冒險》從驚艷到再而衰,完完全全是只跟熱點不思進取的后果,從劇情走向到人物設計上毫無新意,幾乎就是《冰川時代》的翻版。
Blue Sky: we make sequels out of cliches.
《冰川時代》最輝煌的時刻幾乎都在前兩作。第一集中三人組的建立,每個人各有心事,角色有發(fā)展,故事有趣不失宏大,人獸關系是非常新穎和有效的;第二集中我們見到了新成員的引入,并沒有打破原有的關系格局,同時故事也在繼續(xù)開發(fā)和挖掘角色,張弛有度不鬧騰。然而,之后的續(xù)集卻再也難以保持這種穩(wěn)定性,《冰川時代3》整體顯得乏味但仍然有趣,而《冰川時代4》就已經(jīng)開始令人失望了,整個故事喪失了意義和精神,雖然還有著個別的亮點(比如彼得·丁拉基),但距離一部合格的續(xù)集相差太遠,幾乎淪落到了電視動畫的水準。
藍天工作室顯然也認識到了這個問題,但卻并沒有在《冰川時代5》中實現(xiàn)決定性的改變。走馬上任的新導演蓋倫 T·楚做出了很多努力,將盡可能多的素材和人物塞了進去,卻明顯用力過猛臃腫不堪,疲于消化。
《冰川時代》系列自將猛犸象曼尼扶正成第一主角之后,幾乎按部就班毫不意外地挨個講述了娶妻生女育兒嫁女的每一步,如果還有《冰川時代6》的話——有不意外,沒有更不意外——一定是一邊接著抻長又一段根本沒什么必要但是非要走的road trip,一邊講曼尼當爺爺?shù)墓适?,附加插科打諢和冷面吐槽?br>沒錯,就是這么俗套。
俗不是問題,但是要俗的有效?!侗〞r代5》顯然并不屬于這個范疇。這個系列究竟應有怎樣的處置,或許利用20世紀福斯資源,開發(fā)TV外傳拓展世界觀才是正道。

10多年走下來,《冰川時代》和《玩具總動員》一樣,每一集都見證了3D動畫的技術進步。從最早的大多邊形到今天的毛發(fā)和光影特效,堪稱是時代的里程碑。但好的動畫從來都不是關于畫面效果或者多么新奇的世界觀——大洋另一邊的《大魚海棠》顯然也沒有認識到這個問題——而是要有好的角色和好的故事?!侗〞r代5》最好的地方就是充分利用了系列中尚未充分發(fā)揮的角色魅力,巴克的回歸以及橡皮松鼠斯克萊特——無臺詞的經(jīng)典形象完美繼承了2維手繪黃金時代的典型角色特質(zhì)——充滿活力細節(jié)驚人,和倍顯疲態(tài)分配不均的主角組相比簡直奪走了所有光彩。而二人的配樂也是最引人注目和異想天開的,充滿靈感,尤其是巴克登場一段的《塞維利亞的理發(fā)師》,不能再贊。
吉祥物松鼠斯克萊特的慣例開場秀堪稱是《冰川時代5》中最滑稽的場景——kinda sad——充分利用了面部表情。身體喜劇和視覺效果,和西蒙·佩吉為巴克一角熱情洋溢的聲演相比,可謂是難分高下。
然而,《冰川時代5》最糟糕的地方在于負重太多過于臃腫。不僅僅是故事想要囊括更多內(nèi)容,每個常規(guī)角色和循環(huán)角色都要有自己獨立的線索,和《冰川時代4》給迪亞戈拉郎配一樣要給希德拉郎配,和《冰川時代4》一樣又要給曼尼的為人父母之路留出空間,朝著現(xiàn)實主義家庭肥皂劇努力,又要給wild巴克放一個看似險要的復仇故事,甚至還要在這個復仇故事上再加一個自我認識和自我肯定的經(jīng)典套路。
這一切的結果,就是讓整個故事顯得匆忙和鋪張浪費,大量潛在的優(yōu)秀情節(jié)沒有得到充分開發(fā),而像迪亞戈的戀愛生活更是受到了主觀無視。大量的角色混雜其中,太多的新人舊人幾乎沒有任何占據(jù)銀幕的時間,唯一真正有趣的是巴克,斯克萊特和艾莉。迪亞戈作為老牌亮點仍然樂趣多多但完全沒有空間,曼尼自第二集之后基本上很無趣。希德這次比以往要更煩人,顯得格外人格障礙和自我意識過剩,幾乎沒有什么有趣的情節(jié)。劇本方面能看出些許詼諧的時刻,但是太過于平凡,遠不及系列前作那樣駕輕就熟。
總之,《冰川時代5》的失望程度要遠大于《冰川時代4》,作為又雙叒叕一部吃老本的續(xù)集動畫,受到了疲勞和消化不良的故事的嚴重傷害。
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家庭和婚姻在《冰川時代》系列中一直扮演著故事的重要組成部分,避免使其陷入過于娛樂化的困境。而在今天,保守和不敢突破才是《冰川時代》最大的敵人。
當你回顧2002年的第一部《冰川時代》時,很難想象這部節(jié)奏沉穩(wěn)、具有很大潛力的自然系電影的續(xù)集會成為它自己各方各面的反面教材。和夢工場方面在10年后自暴自棄的一系列糟糕動畫作品相比,作為合家歡動畫的典型代表,《冰川時代5》依舊是高于平均水平的,優(yōu)先照顧整個家庭觀影群體。電影的某些視覺效果驚人,系列的粉絲也應該能享受到等候多時的樂趣,但這部續(xù)集動畫很難在2016年的大環(huán)境之下有什么太大作為。
各領風騷數(shù)年,唯有迪寶寶巋然不動。趕不上瘦死的和沒瘦死的大駱駝,又趕不上小黃人娘家光照娛樂這匹大黑馬,藍天工作室落得個回家拉磨,顯然是誰都不樂意看到的事情。
空寄情于明日,何不溫故知新呢?
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