《殺戮都市2》是一部動(dòng)作科幻電影,講述了主人公玄野計(jì)和他的戰(zhàn)友們?yōu)榱藦?fù)活已故的好友加藤勝而與外星人進(jìn)行殊死搏斗的故事。故事情節(jié)扣人心弦,充滿緊張刺激的場(chǎng)面和深思的情感體驗(yàn)。電影探討了生死、友情和人性等主題,給觀眾帶來了震撼的視覺效果。
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看完這部電影之后,有一些大腦空白的感覺。
并不是覺得沒意思,也不是就想著這是一部多么好的電影,而是需要一些時(shí)間去消化和思考,它想要表達(dá)的東西,似乎有很多,和第一部很不一樣,或許是第一部我沒有認(rèn)真看吧。
終于能夠好好思考的時(shí)候,有一種感覺:不明白。
不明白為什么第一部的時(shí)候他們就要去消滅外星人了,因?yàn)榈拇_也沒有出現(xiàn)任何外星人傷害地球人的片段,只有因GANTZ發(fā)出的指令而產(chǎn)生的雙方的打斗。當(dāng)人形的黑衣星人死前不甘地說著復(fù)仇的時(shí)候,似乎正義的確是偏向他們一邊的。他們會(huì)被殺害的唯一可見理由,就是他們是異類。這是多少科幻電影的永恒命題:對(duì)異類的恐懼而導(dǎo)致的無理由的對(duì)抗。像是《阿凡達(dá)》中人類對(duì)納美人的抗拒,沒有多少人真正想要去了解他們,印象最深刻的莫過于那個(gè)軍事首領(lǐng),自然地把自己放在對(duì)抗納美人保護(hù)地球人的位置。但是納美人其實(shí)對(duì)人類并沒有任何的傷害,這種對(duì)抗只是出于對(duì)未知的恐懼。從這個(gè)意義上講,GANTZ2終于把這個(gè)命題明朗化。
不明白為什么GANTZ會(huì)發(fā)出那些指令。最開始20分鐘限定的戰(zhàn)斗,后來把多惠作為目標(biāo)的指令,似乎本身來說都沒有任何的高尚層面的重大意義。對(duì)于指令的執(zhí)行者來說,他們只是為了獲得更高的分?jǐn)?shù),從而有自己的重生或拯救在意的人的生命。對(duì)于黑衣星人來說,他們是對(duì)外來攻擊做出防衛(wèi)。對(duì)普通民眾來說,最初的戰(zhàn)斗除了引起一些公共設(shè)施的損壞,并沒有對(duì)他們的生活造成影響,沒有被保護(hù),只有一些小小的財(cái)產(chǎn)損失,而后來黑衣星人在GANTZ的追殺下才開始復(fù)仇并對(duì)普通人造成傷害的。對(duì)GANTZ來說,他似乎在享受著操控執(zhí)行者的過程,所有一切都是他在挑起并控制著,戰(zhàn)爭(zhēng)由他挑起,繼任者由他強(qiáng)行選擇。所以我想GANTZ只是一個(gè)權(quán)力核心,所有那個(gè)世界發(fā)生的都被GANTZ的想法控制著。當(dāng)最后GANTZ由玄野計(jì)控制時(shí),生命被挽救了,戰(zhàn)爭(zhēng)被終止了,記憶被消除了,因?yàn)檫@些事玄野計(jì)最想要的。那么整個(gè)電影來說并不是在講地球人與外星人的戰(zhàn)斗,而是GANTZ一個(gè)人在玩的游戲。
影片的最后GANTZ選擇了玄野計(jì)作為自己的接班人。為了讓玄野計(jì)能夠接班,只能殺掉他在意的人,這樣他才能了無牽掛??墒钱?dāng)GANTZ將多惠設(shè)為目標(biāo)的時(shí)候,這個(gè)過程變得更有意思了。這也是GANTZ最后的游戲吧。之前雖然大家各得各的分?jǐn)?shù),但是相互之間沒有利益沖突,是作為團(tuán)隊(duì)在行動(dòng)。而最后的指令中,每一個(gè)執(zhí)行者都只為自己,并且機(jī)會(huì)只有一個(gè),相互之間成為了你死我活的競(jìng)爭(zhēng)者。事情便復(fù)雜了。保護(hù)多惠的人其實(shí)沒有道理,只是從個(gè)人的層面認(rèn)為殺害戰(zhàn)友所愛的人是無法接受的,但是從全局來講,在這樣的關(guān)鍵時(shí)刻,執(zhí)行GANTZ最后的命令,似乎是更合理的;要執(zhí)行追殺多惠指令的人們只是在普通地執(zhí)行指令而已,他們想要的是更好的表現(xiàn)更高的分?jǐn)?shù),也并沒有考慮全局什么的。所以我不是很明白發(fā)展到這個(gè)程度時(shí)GANTZ究竟想要做什么。難道只是為了挑起另一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
在這樣的情況下,每個(gè)人的利益是相互沖突的。有人為了更好地表現(xiàn)而執(zhí)行命令,有人因?yàn)橐茸约簮鄣娜硕幌e人愛的人。為了自己的愛而傷害別人的愛,跨過自己這一關(guān)之后,似乎也就變得理直氣壯了。誰對(duì)誰又錯(cuò)呢?機(jī)會(huì)只有一個(gè),大家都有各自想要的,普通的道德解決不了非正常情況下的問題。令人絕望的黑暗,沒有對(duì)錯(cuò)的選擇,就是所謂的日本電影了。
玄野計(jì)這般聰明有野心的人,自然是知道GANTZ的意圖。背著被通緝的多惠滿世界飛得時(shí)候,他的努力顯得那么徒勞。只是奔跑。在整個(gè)城市中逃竄。身后跟著一個(gè)不會(huì)放棄的黑影。這一切誰都知道無法結(jié)束。像是某個(gè)噩夢(mèng),你被一個(gè)執(zhí)意要?dú)⒛愕娜俗分?,而你能做的就只有跑了。等你跑不?dòng)的那一刻,就是結(jié)束的那一刻。這時(shí)逃命的自己,也只是絕望,能做的,只有不停下來。所以這一段徒勞的奔跑,正是玄野計(jì)絕望但又不愿放棄的狀態(tài)下最后的努力了。
最震撼我的鏡頭就是最后玄野計(jì)被傳送到GANTZ的房間后,撫摸著多惠不存在的臉,憤怒地將手砸向地面。這爆發(fā)似乎是在釋放自己的壓抑:擺在面前的選擇,是所有人都死去,或者變成GANTZ,救活所有的人,改變這一切,但是永遠(yuǎn)消失在這個(gè)世界,永遠(yuǎn)消失在多惠的世界。GANTZ沒電之前那個(gè)“永遠(yuǎn)的……”后面,有太多的內(nèi)容。英雄選擇成為英雄很多時(shí)候是無耐的,比如哈利波特。他最想要的就是平靜的生活,但他不幸是那個(gè)“被選中的男孩”,似乎必須去面對(duì)戰(zhàn)斗。但是最后的最后,他知道了,他是有選擇的,主動(dòng)走到戰(zhàn)場(chǎng),和被推向戰(zhàn)場(chǎng),是全世界所有的不同。而這份主動(dòng)需要有多大的勇氣,我想象不出。玄野計(jì)面對(duì)的選擇,也是一樣的。被選擇的他,別無選擇。但是主動(dòng)走向注定到來的一切,這份勇氣成就了英雄。他的痛苦,不舍,恐懼,絕望,全部在這次爆發(fā)中展現(xiàn)了。前面的隱忍,和后面完全的消失于世,他的哭喊是他在這世界最后的存在了,他哭得有多痛苦,就有多留戀?!厄饌b:黑暗騎士》的結(jié)局,英雄選擇被誤會(huì)為壞人而保全世界的安寧,也成就了最偉大的蝙蝠俠。所以最大的英雄,并沒有在陽光下接受人們的頌揚(yáng)和仰望,而是在黑暗中,靜靜地,守護(hù)著世界的安寧。
這樣看來,GANTZ1只是一部普通的科幻動(dòng)作片,而GANTZ2則具備了科幻片對(duì)人性的探索,日本片對(duì)黑暗的展現(xiàn),英雄片對(duì)勇氣和宿命的思索。雖然雜了一些,但是也算是一部好影片。