《蝙蝠俠:哥譚騎士》是一部動(dòng)作、科幻、動(dòng)畫、驚悚和犯罪元素融合的電影。電影通過六個(gè)相互關(guān)聯(lián)的短片,展現(xiàn)了一個(gè)真實(shí)而復(fù)雜的蝙蝠俠形象。每個(gè)短片都有獨(dú)立的故事情節(jié),但又緊密聯(lián)系在一起。在第一個(gè)短片《輪到我了》中,四個(gè)孩子用夸張的方式描述了心中的蝙蝠俠形象,但他們卻被一個(gè)受傷的蝙蝠俠驚艷地出現(xiàn)在面前。在第二個(gè)短片《身陷火線》中,蝙蝠俠送來一個(gè)犯人,兩名探員負(fù)責(zé)將犯人押送到監(jiān)獄。然而途中卻遇到了兩個(gè)黑幫團(tuán)伙的火拼,蝙蝠俠及時(shí)出現(xiàn),幫助他們化險(xiǎn)為夷。在第三個(gè)短片《親身歷行》中,蝙蝠俠獲得了一套新裝備,但這個(gè)設(shè)計(jì)完美的防彈衣給他帶來了困擾。在第四個(gè)短片《不見天日》中,蝙蝠俠的老對(duì)手稻草人綁架了某宗教主教。蝙蝠俠潛入下水道,與蜥蜴人和稻草人展開了一場(chǎng)激烈的決斗。在第五個(gè)短片《克服傷痛》中,蝙蝠俠陷入了傷痛和回憶之中。他必須面對(duì)曾經(jīng)教授他如何克服痛覺的印度女人的教誨。在最后一個(gè)短片《亡靈射手》中,殺手Deadshot被雇傭來到高潭市,蝙蝠俠再次出擊。他將與Deadshot展開一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的對(duì)決。通過這六個(gè)短片,電影展現(xiàn)了蝙蝠俠的英勇和復(fù)雜性格,讓觀眾更加了解這個(gè)經(jīng)典的超級(jí)英雄形象。
* 警告:本文伴有劇透等不良行為。
(http://www.acgtalk.com/node/825)
《蝙蝠俠:高譚騎士》(Batman: Gotham Knight)由6個(gè)動(dòng)畫短片構(gòu)成,每個(gè)短片均為十多分鐘,相互間千絲萬縷,或多或少有些關(guān)聯(lián)性。
蝙蝠俠雖然有過不少動(dòng)畫版,比如說上個(gè)世紀(jì)90年代初期開始的TV系列就有4季85集以及若干的衍生動(dòng)畫電影,從2004年開始的新系列如今也已經(jīng)播至了第5季,而其黑底版(Dark Deco)的特別動(dòng)畫制作技術(shù)也是可圈可點(diǎn),因?yàn)楸辛寺嫲娴暮诎涤纳畹淖鳟嬶L(fēng)格而為人所稱道;但這一回全部由日方公司擔(dān)任制作還是第一次,也因此風(fēng)格驟變,變得明朗清爽的多,而且此次就制作目的來說,性質(zhì)也與以往有所不同。
從電影衍生而來的動(dòng)畫,之前有過類似性質(zhì)的,比如說為《黑客帝國》(the Matrix)三部曲后兩部預(yù)熱的《黑客帝國動(dòng)畫版》(the Animatrix),以及為《挑戰(zhàn)者5》(Highlander 5: The Source)預(yù)熱的《復(fù)仇者》(Highlander: Vengeance)。
另一個(gè)例子就是《殺死比爾》(Kill Bill)傳說中的動(dòng)畫電影。好幾年前電影上映時(shí)就有這樣的傳聞,最近傳聞似乎又死灰復(fù)燃了。可能由Production I.G制作,鑒于Kill Bill里的那段動(dòng)畫就是由Production I.G制作、中澤一登監(jiān)督的。當(dāng)然中澤一登雖然隸屬于STUDIO 4℃,最新作品為Genius Party Beyond中的Moondrive,不過非常擅長(zhǎng)(向外出)借人的STUDIO 4℃(大部分STUDIO 4℃眾都相當(dāng)自由身),就像常常把湯淺政明借給MADHOUSE,所以中澤一登跑去Production I.G秀兩刷子應(yīng)該不會(huì)有什么障礙。
上面提到的Production I.G、STUDIO 4℃以及MADHOUSE便是本次六個(gè)動(dòng)畫短片的主要制作方。除此之外還有兩個(gè)相關(guān)的動(dòng)畫制作公司,分別為BEE TRAIN和Dongwoo。
總之,這次的Gotham Knight也是相同的性質(zhì),由《記憶碎片》(Memento)的導(dǎo)演Christopher Nolan執(zhí)導(dǎo)的蝙蝠俠新系列衍生而來,為蝙蝠俠第六部電影《黑暗騎士》(The Dark Knight)的上映預(yù)熱,對(duì)《俠影之迷》(Batman Begins)以及《黑暗騎士》(The Dark Knight)作了些劇情補(bǔ)充,從蝙蝠俠/Bruce Wayne以及第三方的視角來展現(xiàn)蝙蝠俠的成長(zhǎng)歷程。
以下來介紹一下這六個(gè)故事:
《輪到我的故事了》("Have I Got a Story For You", 12'48")
監(jiān)督:西見祥示郎(Shojiro Nishimi)
故事板、人設(shè):木村真二(Shinji Kimura)
制作:STUDIO 4℃
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Josh Olson
Music by Christopher Drake
故事主要講的是四個(gè)小鬼聚首于滑板場(chǎng)地吹牛(滑板讓人想到的是Kid's Story),講述自己對(duì)蝙蝠俠的所見所聞,于是蝙蝠俠變成了影子忍者,變成了妖獸,變成了鐵甲威龍和終結(jié)者……最后那個(gè)小鬼則比較懊喪,他說怎么就他半點(diǎn)場(chǎng)面都沒見過呢,正說著,傷痕累累的蝙蝠俠出現(xiàn)了,然后這個(gè)小鬼意外地救了蝙蝠俠一命。蝙蝠俠對(duì)小鬼說,干得不錯(cuò),我欠你一次。最后小鬼對(duì)其他三個(gè)人說:該輪到我講故事了。
以四個(gè)滑板小鬼為主視角,刻畫了一個(gè)人無完人的蝙蝠俠形象,為了突出這個(gè)形象的真實(shí)性。
據(jù)說,除劇情略有改動(dòng)外,從概念到結(jié)構(gòu)完全照搬制片Bruce Timm之前的TV版動(dòng)畫《黑暗騎士的傳奇》(Legends of the Dark Knight),就連最后蝙蝠俠的造型也如出一轍。以這樣的形式作為致敬不免還是讓人覺得有些囧。不過令人欣慰的是,這部動(dòng)畫一看就讓人覺得十足的STUDIO 4℃味道,而且背景設(shè)計(jì)實(shí)在是太出色了,秉承《惡童》,是六個(gè)短篇中最精致的。
本集監(jiān)督西見祥示郎的話,值得一說的就是他是Mind Game和柯南第2個(gè)劇場(chǎng)《第十四個(gè)目標(biāo)》的作畫監(jiān)督,以及《惡童》的總作畫監(jiān)督和人物設(shè)定。另外他還在NHK電視臺(tái)的Anikuri15中監(jiān)督了其中一話超短動(dòng)畫,叫《宇宙人襲來》。
在下面這個(gè)Anikuri15的宣傳片中可驚鴻一瞥西見祥示郎,正太一個(gè)。
《身陷火線》("Crossfire", 12'01")
監(jiān)督、故事板:東出太(Futoshi Higashide)
人設(shè):田頭忍(Shinobu Tagashira)
制作:Production I.G
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Greg Rucka
Music by Kevin Manthei
故事說的是蝙蝠俠送來一個(gè)犯人,應(yīng)該就是上一集中的那個(gè)家伙,Lt. James Gordon要探員Crispus Allen和Anna Ramirez押解犯人去監(jiān)獄,回來的路上遇上兩個(gè)黑幫勢(shì)力火拼,身陷火線,危在旦夕。這時(shí)候蝙蝠俠出現(xiàn)了。
以高譚城警局的探員為主視角,刻畫了警與俠之間微妙的信任關(guān)系。本集也引出了該系列故事所發(fā)生的背景,俄國黑幫與意大利黑幫持續(xù)了數(shù)月的對(duì)峙。
本集監(jiān)督東出太以前似乎沒有過什么監(jiān)督作品,不過曾是Air等作的作畫監(jiān)督。此外,還參與過高達(dá)多部作品。
《親身歷行》("Field Test", 11'36")
監(jiān)督:守岡博(Hiroshi Morioka)
故事板、人設(shè):村田俊治(Toshiharu Murata)
制作:BEE TRAIN, Inc.
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Jordan Goldberg
Music by Robert Kral
上一集新聞中一筆帶過的韋氏通信衛(wèi)星發(fā)射這件事,在這一集就派上用場(chǎng)了,Wayne用它拍了幾張港口照片,本集故事的主要發(fā)生場(chǎng)地就在那里。而因?yàn)樾l(wèi)星的損壞而發(fā)明避彈衣則比較扯。故事很簡(jiǎn)單,Bruce Wayne的管家對(duì)衛(wèi)星損壞的事情作了一番說明(由于EMP而遭到破壞),并且變廢為寶,利用EMP產(chǎn)生磁場(chǎng)這一事實(shí)制成了一件防彈衣。當(dāng)防彈衣,或者說反彈衣,感應(yīng)到預(yù)設(shè)值以上的聲響時(shí),就會(huì)給原來用于衛(wèi)星的那個(gè)裝置充電并產(chǎn)生一個(gè)脈沖,然后子彈就會(huì)被反彈出去了。因?yàn)閷?shí)際上絕大多數(shù)的子彈速度都快過音速,靠聲響來啟動(dòng)這個(gè)裝置顯然是行不通的,所以這其實(shí)是個(gè)BUG。但這并不是Wayne放棄使用它的原因。他在港口碼頭打擊犯罪時(shí)(對(duì)象就是上一集中的那幫意大利佬和俄國佬),測(cè)試了下新的防彈衣,結(jié)果防彈效果太好,子彈彈出去誤傷了一個(gè)人。于是他對(duì)管家說了“我不介意自己受傷,但是我不能容忍別人因我而傷?!敝T如這樣的話。
以蝙蝠俠/Bruce Wayne本人為視角,刻畫了蝙蝠俠懲奸除惡的理念:首要原則,不能傷害人命,即便是壞人的。不過,感覺這也太高尚太假了點(diǎn),至少動(dòng)畫刻畫的氛圍因?yàn)槿嗽O(shè)的緣故失敗了。
這是六個(gè)短篇中最為人詬病的一個(gè),大部分人的意見是:眼睛太閃閃發(fā)光,還不時(shí)擠眉弄眼。這個(gè)短篇的制作方是BEE TRAIN(蜂車,noise==)。
本集的制作方原本估計(jì)內(nèi)定為Production I.G,也許是I.G.嫌劇本太做作,才丟給了BEE TRAIN?。?br>
老實(shí)說雖然BEE TRAIN制作過不少的動(dòng)畫,但充其量也就一個(gè)二流動(dòng)畫制作公司。拿得出給人看的也就真下耕一這個(gè)家伙。
你看一下真下耕一的履歷就知道我為什么不喜歡他的東西了:
真下耕一 (ましも こういち、1952年6月21日出生)東京都出身。上智大學(xué)法學(xué)部畢業(yè)。動(dòng)畫制作公司 BEE TRAIN 代表取締役,日本映畫導(dǎo)演協(xié)會(huì)會(huì)員。
從小就喜歡電影,從高中開始自己制作8毫米膠片電影,大學(xué)時(shí)代加入一個(gè)電影研究會(huì)的社團(tuán)。對(duì)動(dòng)畫一開始不是特別有興趣,四年的大學(xué)生涯中,在共同社打了半年的工,后應(yīng)動(dòng)畫制作公司龍之子的招聘廣告,協(xié)助其制作映像廣告,在1975年11月6日,他加入了公司。 在書面申請(qǐng)下,到動(dòng)畫導(dǎo)演筱川志野手下?lián)沃恚?個(gè)月后擔(dān)當(dāng)《タイムボカンシリーズ》的演出職務(wù)。在龍之子的期間,與西久保瑞穂、うえだひでひと以及晚兩年加入的押井守統(tǒng)稱“龍之子四大天王”。1981年的《黃金戦士ゴールドライタン》后擔(dān)當(dāng)行政總監(jiān),《未來警察ウラシマン》后引領(lǐng)龍之子次世代機(jī)制改革,1984年離職。
1997年與堀川憲司(現(xiàn)P.A.WORKS社長(zhǎng))共同創(chuàng)立「ビィートレイン」也就是動(dòng)畫制作公司BEE TRAIN Production Inc。
這家伙看起來似乎是退而求其次的這種類型,并非本業(yè)也不喜歡動(dòng)畫但還是進(jìn)了動(dòng)畫公司,最后還辭職自己開了家動(dòng)畫公司自己做領(lǐng)導(dǎo),要命的是自己公司接得活他還大部分都自己跑去親身歷行地做監(jiān)督了。這是最要命的,因?yàn)檫@家伙的動(dòng)畫節(jié)奏感完全不行?!逗诮侄私M》(Noir)是被毀的最經(jīng)典的一個(gè),好的題材好的故事好的系列構(gòu)成好的音樂,就差一個(gè)好的監(jiān)督把它們串起來了。另外,害得我連《風(fēng)之大陸》(The Weathering Continent)的劇場(chǎng)也不敢去看了。唯一看得下去的也就是Hack系列了,不然我早把此人棄之如履了。
真下耕一實(shí)在是監(jiān)督了太多東西,像《復(fù)仇天使》(Avenger)、《瑪?shù)氯R克絲》(Madlax)、《魔女獵人》(El Cazador de la Bruja)、《吟游默示錄》(Meine Liebe)、《翼·年代記》(Tsubasa Chronicle)等等等等,基本走的都是大眾向口味。當(dāng)然,就題材上也許會(huì)招很多人喜歡,但是因?yàn)檎嫦赂坏漠嬅婀?jié)奏感很欠,很多時(shí)候都會(huì)給人一種斷層感,這是最讓人崩潰的。
聽聞這次《無限之住人》又將落入其手,于是甚感憂慮。
由于每次見到BEE TRAIN都是與他聯(lián)系起來,差點(diǎn)讓人以為BT只有他一個(gè)人呢;雖然縮寫為BT,恐怕BEE TRAIN沒有一個(gè)BT的人,這大概也與老板沒有收斂妖孽喜歡自己閉門造車的習(xí)慣有關(guān)。
總之,感覺這樣挺悲劇的,倒攤之勢(shì)。做行政就專心做行政唄,非要出來禍害人間,要不抽點(diǎn)時(shí)間多去看看渡邊信一郎、梅津泰臣的作品,進(jìn)修一下動(dòng)畫畫面的節(jié)奏掌控養(yǎng)成如何?
說他禍害人間,不單單是說我們這些群眾眼睛的福利;比如說耳染目染的,像本集監(jiān)督守岡博這個(gè)人,大半輩子都在給真下耕一打雜,諸如助監(jiān)督、演出、故事板、OP/ED演出之類的做了不少,于是這次做出來的東西就讓人笑話了。因?yàn)槭潜O(jiān)督,你就得自己選個(gè)適當(dāng)?shù)娜藖碜魅嗽O(shè)以配合故事吧?做人設(shè)的村田俊治這次也不知道是怎么搞的,好歹做過Hellsing等作的人設(shè),也參和過青之六號(hào),難道這次特地做出這么少女向的人設(shè)來獻(xiàn)丑的嗎?
我不厚道地猜想是,這恐怕是真下耕一或者說BEE TRAIN的風(fēng)格而不是守岡博的風(fēng)格,換句話說,守岡博他不是一個(gè)人,老大哥真下耕一正在時(shí)刻盯著他!這次也許是真下耕一在發(fā)現(xiàn)其它幾個(gè)動(dòng)畫都是由二線人士上陣后,怕自己為人恥笑,才隨便推了個(gè)二流貨色上來自暴;果然還真暴了,雖然作畫沒有崩壞,但風(fēng)格完全是幼稚心理取向的,完全跟不上其它五作的導(dǎo)向,不是一個(gè)層次上的東西。
二流動(dòng)畫制作公司的二流監(jiān)督,這樣子果然還是有差距的啊。
不過,我是以小人之心,刻薄了點(diǎn)。
《不見天日》("In Darkness Dwells", 11'15")
監(jiān)督:青木康浩(Yasuhiro Aoki)
助監(jiān)督:林裕一郎(Yuichiro Hayashi)
制作:MADHOUSE
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by David Goyer
Music by Christopher Drake
某主教被綁架,他的信徒出現(xiàn)幻覺,幕后主使是稻草人。Lt. James Gordon以及探員Crispus Allen和Anna Ramirez再次露面,以不同人設(shè)的形式。按照蝙蝠俠的說法是,稻草人是在Allen和Anna押送犯人遭遇黑幫火拼的那個(gè)晚上越獄的。監(jiān)獄這地方果然是有進(jìn)有出。本集主要說的就是蝙蝠俠如何在下水道中追擊蜥蜴人與稻草人,最后成功營救主教這樣的故事。
本集主要以蝙蝠俠為視角,展現(xiàn)了蝙蝠俠行使正義的一個(gè)范例。
充滿顆粒狀的作畫,偶有顏色失真的影像效果,營造了一種懷舊的氣氛,感覺應(yīng)該跟漫畫很接近,還算特色。
本集監(jiān)督青木康浩估計(jì)是STUDIO 4℃外借給MADHOUSE的。他之前監(jiān)督過幾個(gè)AMV,《功夫愛》,《About me》等。然后就是大量的作畫,Mind Game,The Animatrix: Beyond以及Princess Arete(冷門推薦)等。
《克服傷痛》("Working Through Pain", 13'05")
監(jiān)督:窪岡俊之(Toshiyuki Kubooka)
故事板監(jiān)督、概念設(shè)計(jì):田中達(dá)之(Tatsuyuki Tanaka)
制作:STUDIO 4℃
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Brian Azzarello
Music by Kevin Manthei
這又是個(gè)發(fā)生在下水道的故事,除此之外與其它的故事似乎關(guān)聯(lián)不大。故事講的受傷的蝙蝠俠離開下水道過程中對(duì)于自己過去的回憶,回憶是關(guān)于向一個(gè)印度女人學(xué)習(xí)如何克服疼痛的過程。
以現(xiàn)在的蝙蝠俠以及過去的Bruce Wayne為視角,刻畫的是蝙蝠俠對(duì)于自己使命感的認(rèn)識(shí),就如故事中所說的,苦痛其實(shí)是永遠(yuǎn)無法消除的,只有自己去引導(dǎo),避開它們,忽視它們,苦痛必須是要為自己所承受的。
這個(gè)劇本恐怕原先是為今敏所準(zhǔn)備的,記憶與現(xiàn)實(shí)的穿插,總之就是非常的《千年女優(yōu)》流。雖短,雖然講述的是一個(gè)老套的成長(zhǎng)過程,但故事還算有張力,特別是最后一個(gè)鏡頭,所以還是非常的有味道。不過就作畫上看,這更像個(gè)Production I.G的東西,而不是STUDIO 4℃。某些方面不知為何讓人想到了FLAG,這其中Bruce Wayne的那個(gè)后空翻動(dòng)作則非常的Matrix。
本集監(jiān)督窪岡俊之,知名動(dòng)畫制作人,監(jiān)督,人設(shè),北海道出身。80年代機(jī)器人類動(dòng)畫和作畫先鋒,此人以擔(dān)當(dāng)飛躍顛峰以及游戲Lunar系列和游戲THE IDOL MASTER人設(shè)在玩家中廣為人知。最近的活躍是在Genius Party中擔(dān)任河森正治《上海大竜》的演出一職?!渡虾4蟾o》實(shí)在還搞,神筆馬良現(xiàn)代版。
《亡靈射手》("Deadshot", 11'29")
監(jiān)督:Jong-Sik Nam
制作:MADHOUSE
Additional Animation Services by Dongwoo Animation Co., Ltd.
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Alan Burnett
Music by Robert Kral
本集出現(xiàn)了類似于Batman Begins中Bruce Wayne年少時(shí)父母受槍擊事件遇害的鏡頭。上一集的結(jié)尾蝙蝠俠抱了一堆槍,這一集的蝙蝠則打算把它們交到警察局去,而整個(gè)故事也是圍繞著“槍”展開的。故事主要說的是傳奇殺手Deadshot受俄國佬之雇(因?yàn)樵谥暗墓适轮心橙藬圏S了他們不少好事),在制造了一連串不可思議的暗殺事件后,決定再在高譚城干一票驚天動(dòng)地的。
以蝙蝠俠和Deadshot為主視角,刻畫了一場(chǎng)斗智斗勇的角力。
之前對(duì)蝙蝠俠抱有疑心的Crispus Allen自從被蝙蝠俠所救后,在本集中向?qū)Ψ秸故玖顺浞值男湃危菜闶菍?duì)之前劇情的一個(gè)應(yīng)照。當(dāng)然交叉的劇情還不止如此,F(xiàn)ield Test里提到了一樁謀殺案以及那個(gè)打高爾夫修“流浪漢集中營”的家伙,與本集中的反派角色Deadshot竟然也有聯(lián)系。蝙蝠俠遞給Allen一個(gè)PDA,里面包含了刺殺Lt. James Gordon的信息,然后保護(hù)Gordon的行動(dòng)就展開了。但事實(shí)上卻并非如此。
這個(gè)故事原本肯定是為川尻善昭所準(zhǔn)備的,看畫風(fēng)和動(dòng)畫的節(jié)奏感都讓人強(qiáng)烈地感覺到了川尻風(fēng)。但MADHOUSE在此可能只是名義上掛一個(gè)名,后面的STAFF中好像未出現(xiàn)半個(gè)MADHOUSE人氏,動(dòng)畫(連同監(jiān)督一職)制作由韓國最大的動(dòng)畫制作公司東吳動(dòng)畫制作公司(Dongwoo Animation Co., Ltd)制作的。韓國這幾年的動(dòng)畫制作業(yè)發(fā)展了得。
關(guān)于本集監(jiān)督Jong-Sik Nam其人,不知道怎么翻譯,只知道他為不少美國動(dòng)畫打過雜過,比如說2002年新版的希曼(少年希曼, He-Man and the Masters of the Universe),就是那個(gè)“賜于我力量吧!”的動(dòng)畫。
雖然是本月8日上市的DVD(官方),但網(wǎng)上流出來的時(shí)間似乎還要早一些。
原本猜想Gotham Knight將會(huì)是個(gè)類似于the Animatrix式的妖孽珠碧集,未正式公布那陣子還出現(xiàn)了今敏、川尻善昭這樣如雷灌耳的名字,但在最后公布的正式名單中他們就消失的無影無蹤了,出現(xiàn)的卻都是些藉藉無名的二線妖孽的名字。究其原因可能是因?yàn)橄啾绕餗atrix來,Batman的故事展開性不大,選材更是局限,無非是正邪對(duì)立,于是留給自己的發(fā)揮余地就太小,而且不說這些,故事和劇本都是現(xiàn)成寫好的(有些甚至是翻拍),就妖孽來說為別人打雜是一回事,但是為掛一個(gè)監(jiān)督名字而打雜則是另一回事,是令人所不能容忍的——好比湯淺政明把《惡童》監(jiān)督的職責(zé)塞給一個(gè)外國人了事(應(yīng)該是這回事吧???備注:實(shí)際上的情況是,那時(shí)候的湯淺其實(shí)是跑去MADHOUSE做獸爪去了,于是就沒他什么事了;而因?yàn)镸ichael Arias太過熱情的緣故,妖孽們就把監(jiān)督的牌子掛到他身上去了.我過度聯(lián)想,誤導(dǎo)群眾了,謝罪orz.),而川尻善昭我估計(jì)是Highlander: Vengeance給他留下了不少的陰影,因?yàn)槟莿”揪褪莿e人寫的,破壞了不少他原有的風(fēng)格。
讓這些二線人士冒泡,對(duì)于這些低端妖孽來說可能會(huì)是次狂歡吧。之所以稱他們?yōu)槎妊跏且驗(yàn)樗麄兩a(chǎn)出來的東西還沒有足夠的個(gè)性,或是跟別人的共性太多,不足以稱為個(gè)人風(fēng)格。不過這樣的一次機(jī)會(huì)也算是熬到頭了吧,對(duì)他們以后自己要形成怎樣的風(fēng)格是一次探索,會(huì)幫助很大。
總結(jié)一下,Batman: Gotham Knight只能算是平平的商業(yè)之作,跟the Animatrix是完全沒法比的,不過還算有特色——這樣的特色跟動(dòng)畫制作公司的總體印象有關(guān)跟監(jiān)督關(guān)系不是很大,而制片和編劇的強(qiáng)勢(shì)則可以從故事間細(xì)枝末節(jié)的聯(lián)系看到這一點(diǎn)。所以還是非常值得一看的。
最后借此在本月18日的The Dark Knight上映之前提前半年祭一下Heath Ledger:
小丑,走好!這篇影評(píng)有劇透