《集結(jié)吧!王者》是由田亮,胡夏,吳昕,葉一茜,李誕,張雨等明星主演的脫口秀綜藝。
《集結(jié)吧王者》集結(jié)了20位明星進(jìn)行現(xiàn)象級國民游戲《王者榮耀》跨界明星賽比拼,20位各界明星組成四支戰(zhàn)隊,由4位KPL職業(yè)選手擔(dān)任教練。他們將歷經(jīng)組隊、訓(xùn)練和淘汰的比拼,決出兩支超強(qiáng)明星戰(zhàn)隊,最終站在王者榮耀冠軍杯總決賽的舞臺上一決高低?! 」?jié)目看點十足,最火的游戲加最新穎的綜藝形式,20位來自五湖四海的各路藝人進(jìn)行王者大亂斗,從組隊到訓(xùn)練到?jīng)Q出冠軍,配備戰(zhàn)隊教練,隊服,真實的戰(zhàn)隊訓(xùn)練,體驗真實的電競模式。明星打王者不為人知的秘密,還有KPL頂尖大神的頂級套路盡在其中?! 都Y(jié)吧王者》將于2017年6月28日首播,每周三中午12點在騰訊視頻播出。 節(jié)目玩法 20位明星集結(jié)在一起,由4位明星隊長通過考核、觀察等形式挑選隊員,組建隊伍。4名KPL職業(yè)選手以教練的身份帶領(lǐng)這4支戰(zhàn)隊進(jìn)行訓(xùn)練和比賽,教練為自己的戰(zhàn)隊制定訓(xùn)練方案,通過各種形式包括單人訓(xùn)練、團(tuán)隊訓(xùn)練、團(tuán)戰(zhàn)訓(xùn)練以及團(tuán)隊建設(shè)等方式,讓每個戰(zhàn)隊逐漸融合、團(tuán)結(jié)。淘汰賽采用雙敗賽制,即每個隊伍有一次失敗機(jī)會,兩次失敗后徹底淘汰出局。 最終決勝的兩支超強(qiáng)明星戰(zhàn)隊,將會在王者榮耀冠軍杯總決賽的舞臺上,與KPL頂級職業(yè)戰(zhàn)隊一起,決出明星賽的冠軍,成為演藝界王者榮耀電競賽事冠軍隊伍。
《集結(jié)吧!王者》別名:集結(jié)吧王者,于2017-06-28在首播,制片國家/地區(qū)為中國大陸,單集時長60分鐘,總集數(shù)9集,語言對白普通話,最新狀態(tài)更新至8。該綜藝評分5.4分,評分人數(shù)516人。
魏大勛,易立競,王安宇,王昱珩,林一,苗苗,劉雅瑟
劉佳,小河,張嘉益
徐熙媛,徐熙娣,羅志祥,黃鴻升,簡愷樂,敖犬,廖威廉
徐熙娣,派翠克,柳翰雅,許光漢,林柏宏,王凈
我在玩游戲方面,無任何成就。連連看、超級瑪麗、賽車,上手就是倒數(shù)。
玩王者榮耀也是如此,玩了半個月,多次登上朋友們的“最坑隊友”名單。
但我有熱情啊,所以各種教程、視頻、比賽直播、綜藝節(jié)目,我這兩周是看了不少。上周末把《集結(jié)吧王者》 已有的7期節(jié)目全部看完。說實話,看的挺開心的。
這個綜藝節(jié)目適合玩王者榮耀玩的一般的人看,因為可以從明星的各種失誤里找到平衡:看到他們大招放不準(zhǔn)、走錯逃生路線、單槍匹馬沖到敵方包圍中送人頭……就會意識到,原來這些錯誤大家都有啊。
接下來,總結(jié)一下看節(jié)目時的一些心得:
1.不要輸了就發(fā)脾氣這種情況容易發(fā)生在一些玩的不錯(但也不是最好)的玩家身上。一般情況下,自家團(tuán)隊配合失誤、敵方過于團(tuán)結(jié),高手局里英雄搭配錯等,是比較容易輸?shù)?。但輸了就發(fā)脾氣,非常影響自己團(tuán)隊成員的心情,好像別人都在拖累你,這個時候團(tuán)隊會越打心越散,也就輸?shù)母臁?/p>
王者榮耀視頻節(jié)目里,經(jīng)常聽到“心態(tài)崩”了這種形容詞,所以好心態(tài)很關(guān)鍵。
在這點上,非常反映人的真實性情,比如氣度和心胸。胡夏就存在這個問題,沒錯,他自己很會玩,但他帶隊時給隊友傳遞的負(fù)面情緒也是最高的。作為隊長最強(qiáng)的一只隊,反倒是輸?shù)淖疃?,?dāng)然團(tuán)隊成員的整體水平也確實弱了些,可他并沒有激發(fā)出其它團(tuán)隊成員的潛力。這也引出了第二點。
2.隊長未必要是技術(shù)最好的,但要讓團(tuán)隊把能力都發(fā)揮出來李誕在這一點上做得不錯。他開始錄節(jié)目時,是一個只玩過幾局的青銅選手,基本上啥英雄都不認(rèn)識,只知道安琪拉。最初選人時,他都是靠偷聽胡夏的分析,選了個比較強(qiáng)的成員。由于團(tuán)隊成員都知道自己跟了個技術(shù)弱的隊長,反倒心態(tài)會輕松些,畢竟輸了可以讓隊長背鍋啊。
李誕在游戲中,也是不停地向隊友們傳遞,盡力就好、我們做得很不錯、游戲嘛開心就好的積極態(tài)度,這是很讓人心情愉悅的。所以在這個團(tuán)隊里,成員之間的關(guān)系緊張感最少,大家發(fā)揮起來沒有壓力。
再說一下另外兩個隊長。吳昕其實真的挺努力的,她從一開始沒有存在感的女玩家,到后來把廉頗練得能上手,這讓我都有點動心,想著我是不是也該試試練一下廉頗。這也給了其他隊員一個認(rèn)可她的機(jī)會。他們這個隊能最先拿下入場券,除了隊長沒有坑,也和成員整體實力不錯有關(guān)吧。
田亮,他這個隊的發(fā)揮不是很穩(wěn)定。忽強(qiáng)忽弱,也跟隊長的一些風(fēng)格有關(guān),比如有的時候過于自信、意氣用事了。
3.每個團(tuán)隊成員的水平,最好不要離均值過遠(yuǎn)團(tuán)隊成員里某個特別強(qiáng)或某個特別弱,都不好。某個特別強(qiáng),像胡夏隊,基本胡夏就是焦點,把他打的發(fā)揮不出來,基本上就能贏;某個特別弱,比如池子,整體上就把其它對手的努力給浪費(fèi)了。
其實這在看KPL冠軍杯比賽時,也有發(fā)現(xiàn),比如英雄莊周承載了50%以上的傷害,這就太不平衡了,一旦把莊周ban掉,團(tuán)隊不能用這個英雄時,策略一下子轉(zhuǎn)不過來后容易輸。
4.新手需要被指導(dǎo)“我應(yīng)該去哪里,應(yīng)該去干什么”作為新手玩家,我開始玩游戲時最迷茫的就是我在游戲里到底該干什么。其實英雄的一些技能我是懂的,跟別人1v1時,我不容易輸(當(dāng)然也跟我用羋月有關(guān),有時死個五六回最后還贏。)但5v5時,就容易暈。
這個節(jié)目好的一點就是能告訴新手,你適合做什么。以李誕為例,他玩的不多,那他就拿個程咬金,一路帶著小兵去攻塔。吳昕技術(shù)也不高,那就告訴讓她用個廉頗跟著李誕這條線,好好守塔。
一旦讓新手明白,他的任務(wù)和目標(biāo)是什么時,這就比較容易在團(tuán)隊里有存在感。
不過比較可惜的是,這個節(jié)目本身沒有在這方面投入太多,如果能穿插一些新手教程的指導(dǎo),可能對我這樣的觀眾而言,除了娛樂,也會有收獲。
5.團(tuán)隊本身的凝聚力靠指揮、溝通和信任職業(yè)選手阿泰剛開始做吳昕隊教練時,問他們隊誰是指揮。然后,全隊沉默。的確,隊伍里如果有個人能縱觀全盤,然后告訴大家誰該做什么,比如什么時候集合、什么時候一起打主宰、什么時候發(fā)育(該怎么發(fā)育)之類的,確實全隊都更容易出成績??蛇@樣的指揮人才也是比較少的。如果沒有指揮,那就只能成員互相之間多溝通、或者是信任。比如該回城的時候,就不要戀戰(zhàn)。
誰是這個節(jié)目里比較好的比賽指揮呢,目前我其實沒看出來。
另外,節(jié)目本身有丟掉一些素材,比如比賽時配的專業(yè)解說。其實這些解說的內(nèi)容和方法是不太適合這個綜藝節(jié)目的。估計也是前期沒有經(jīng)驗,以后應(yīng)該有改觀。
之前聽湖南衛(wèi)視的一位綜藝節(jié)目制片人分享說,一個好節(jié)目必須要有自己的價值觀,這樣才有靈魂。集結(jié)吧王者作為一檔圍繞手游的綜藝節(jié)目,其實有不錯的底子,我愿意給節(jié)目掌聲。也對它的日后進(jìn)步報以期待。
【最后,還要補(bǔ)充一點。王者榮耀的玩家群有個特點,即80%的女玩家是第一次接觸MOBA游戲(來自企鵝智酷調(diào)查數(shù)據(jù)),而女性本身是綜藝節(jié)目的忠實群體,再加上女玩家整體在游戲技術(shù)上有提升空間,其實這個適合新手看的綜藝節(jié)目有必要向大量女玩家作有針對性的推廣,不該錯失這部分觀眾群。一個想法,供參考?!?/p>
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