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首頁動漫游戲王第一部評分9.0分

游戲王第一部

導(dǎo)演:高橋和希 編?。?/span>武上純希 

主演:緒方惠美,綠川光,森更多

年份:1998 類型:動畫  

地區(qū):日本 

狀態(tài):全27集集數(shù):27

《游戲王第一部》劇情介紹

《游戲王第一部》是由高橋和希執(zhí)導(dǎo),武上純希編劇,緒方惠美,綠川光,森川智之,野上由加等明星主演的動畫,動漫。

《游戲王》動畫版,首先于1998年4月4日在日本的朝日電視臺播放,共有27集,于1998年10月10日完播,是真正意義上的第一部游戲王動畫。主要講述漫畫前期的黑暗游戲(闇のゲーム),直到第一次打莫良RPG為止,聲優(yōu)陣容超強(qiáng)。

《游戲王第一部》別名:游戲王(朝日版) 游戲王前傳 YU-GI-OH!,于1998-04-04在閃電視頻首播,制片國家/地區(qū)為日本,單集時長23分鐘,總集數(shù)27集,語言對白日語,最新狀態(tài)全27集。該動漫評分9.0分,評分人數(shù)12544人。

《游戲王第一部》演員表

《游戲王第一部》評論

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《游戲王第一部》影評

38有用

在光中完結(jié)的物語

前記
5月份的時候,百無聊賴的自己終于還是決定把《游戲王DM》補(bǔ)完。當(dāng)自己以一個“大孩子”的身份,相比于過去能看到的更多,并懂得更多時,才意識到自己小時候竟錯過了如此的一部神作,故寫下幾句想法,以作紀(jì)念。
我還記得小時候《游戲王》剛出來時的火熱,當(dāng)時學(xué)校門口的商店里都在賣著卡包(雖然都是盜版假卡),模仿動畫片里人物的抽卡姿勢,背著老師偷偷在教室里“決斗”,為了某個效果的傷害計算爭來爭去,學(xué)會各種“出老千”;嫌麻煩的就和伙伴們在地上玩翻卡牌的游戲,再不然就是比誰把卡片射得遠(yuǎn),贏了一堆卡片就是滿滿的成就感,結(jié)果不小心被老師發(fā)現(xiàn)了,或是被父母以學(xué)習(xí)的名義,最后這些卡牌都隨著童年不知所蹤……
我最后一次玩實牌是在初三的時候,在我朋友家中,和他們家的兩個小孩玩1V2,最后我在LP只剩100的情況下把他們反殺了……后來也是玩了各種和游戲王有關(guān)的游戲,但終歸是卡不齊,玩著真沒意思,直到后來豬兒蟲給我推薦了Mycard這個軟件,當(dāng)然這是后話。

對4部游戲王的評價
作為游戲王的鐵桿粉絲,我把第二部GX、第三部5D’S、第四部ZEXAL都看完了(第五部ARC-V還沒連載完),再把這第一部DM看完,從故事的設(shè)置、人物的刻畫、卡片的均衡性和游戲規(guī)則的變化我才敢對這四部做一個比較中肯的評價。
需要注意的是,第一部224集,有三個篇章都是動畫方自己原創(chuàng)的,比《火影》好!看!多!了!
   片名t 評分
第一部DMt 5/5
第二部GXt 3.5/5
第三部5D’St 4.5/5
第四部ZEXALt 3/5

第一部DM的精彩決斗
戰(zhàn)斗城市前篇
1、 八強(qiáng)賽都值得一看,尤其與三幻神有關(guān)的,最精彩的還是游戲VS海馬
乃亞篇 動畫原創(chuàng)
2、100VS10000,神之逆轉(zhuǎn)
戰(zhàn)斗城市后篇(力薦)
3、四場都很好看,包括第一場的彩排以及之后的城之內(nèi)VS海馬
杜馬篇 動畫原創(chuàng)
5、杜馬三槍手的終章,相當(dāng)高能,記得有一個圣斗士的…
6、游戲的墮落與救贖(尤其是首次被擊敗的那場,不讓一只怪獸進(jìn)入墓地的打法真是大贊)
7、最后的對決,杜馬VS海馬&游戲,兩只攻擊力無限大的對決
王之記憶篇(推薦)
8、游戲VS阿圖姆(另一個我) 命運的最后決斗 打倒三幻神 強(qiáng)悍的心溫柔的心 光の中へ完結(jié)する物語

第二部到第四部有空再補(bǔ)
第二部GX的精彩決斗
十代VS教授(開篇和畢業(yè)篇)、十代VS人造人索加、十代VS大德寺老師(七星篇)、十代VS影丸(七星篇)、十代VS凱撒(七星篇)、十代VS齋王、十代VS約翰、十代VS尤貝爾、十代VS游戲(終篇)
凱撒和的每場決斗都很好看
奧布賴恩VS霸王十代、奧布賴恩VS Darkness
吹雪VS 藤原優(yōu)介
愛德VS 亞門

第三部5D’S的精彩決斗
個人覺得每一場都很精彩,我會騙你?對付最后BOSS的那一站有點太BUG了。
非要挑的話,游星VS 北歐三極神
游星VS 杰克的每一場決斗

第四部ZEXAL
真沒什么特別的印象了,變態(tài)卡到是有那么幾張、
游馬到星光界的決斗
游馬和他基友的最終決斗
游馬與鯊魚的決斗

對于游戲王的感想
我一直覺得游戲王是一種很神奇的存在。在這樣的一個“決斗”就是一切的世界里,人們就用“決斗”來完成一切想要完成的事情。在里面,心情不好的時候你可以決斗;想要了解彼此的時候可以決斗;想要拯救世界的時候可以決斗。在旁人眼中,這一切似乎太過夸張了,但不能否認(rèn),賭上性命(或所謂的“尊嚴(yán)”)才能說明雙方的決斗是全心全力的,是使盡渾身解數(shù)的。就像你看《賭神》系列,要是一把賭局輸了,不僅要散盡錢財,還要身敗名裂,配上性命。
當(dāng)然,你也不能因此便說,《游戲王》系列和《賭神》系列就是一樣的。游戲王的決斗純粹得不能再純粹,即使里面的反派特別卑鄙狡詐,以主角的好友做人質(zhì)或是怎樣,他們的決斗都是乖乖遵照著規(guī)則,你抽一張結(jié)束回合就輪到我來向你展開攻勢,本來一槍或是一刀就能解決的事情卻硬是要磨磨唧唧和你打一場牌。在此,我們不僅比拼運氣,更比拼彼此的謀略和膽識,就是要讓你輸?shù)男姆诜H缤T士有著騎士風(fēng)度,里面的決斗者也在展示著自己獨有的決斗風(fēng)度,贏了便享受勝利的榮耀,輸了就服氣地遵照此前的約定。而你反觀《賭神》系列或是現(xiàn)實,真正的舞臺不是在一張小小的賭桌上,而是在可怕的人心上。贏了的人小心翼翼,輸了的人就和你撕破臉皮,刀槍相對。
不說這個,里面人物的刻畫也相當(dāng)出眾。游戲、城之內(nèi)和海馬三人的成長與內(nèi)心的掙扎刻畫都?xì)v久彌新,尤其是動畫原創(chuàng)還通過原創(chuàng)劇情創(chuàng)造性地豐滿了人物的形象,撇去決斗不談,也是相當(dāng)成功。
有人說,動畫中的事情都是現(xiàn)實的投影。很好奇,“羈絆”這個詞是怎么被發(fā)明出來的,當(dāng)我們在現(xiàn)實生活的爾虞我詐中暫得喘息時,我們是否還會記得我們曾經(jīng)與這些動畫的“羈絆”呢?
第一部最后4集給我?guī)砹颂嗵嗟母袆?,看到游戲用著稀松平常的卡打敗了阿圖姆強(qiáng)大無比的神之卡,我會拍手叫好;看到大家對于分別表達(dá)自己各種深刻的感受,我也不禁感嘆,一個時代終究會過去,尤其是杏子想要上前拉住阿圖姆又被城之內(nèi)阻止的時候,所有的記憶和答案都停留在那一刻。熟悉的BGM在腦海里回響,回想他們走遍世界,從日本到歐洲,再到亞特蘭蒂斯,最后又返回埃及,一場奇幻的冒險就此落下帷幕……只留下屏幕前的我們品嘗著回憶的滋味。

游戲王的技術(shù)支持
對于游戲王的技術(shù)問題——立體成形影像技術(shù),我個人是持比較樂觀的態(tài)度。此前就聽說,國外有一種AR技術(shù)已經(jīng)成形,而且國內(nèi)對此其實也有嘗試,并且做的還不錯。這種AR技術(shù)是基于卡片設(shè)置:使用手機(jī)(或是指定儀器)掃面卡面,就能在該儀器上看到立體成形的圖像。
同時,我也聽聞微軟正在開發(fā)虛擬影像技術(shù),你只需戴上眼鏡,就可以通過手指在操作眼鏡內(nèi)的世界。貌似之前國外就有人嘗試用虛擬現(xiàn)實來看成人片,如果這項技術(shù)推廣成功,那不久我們可能也能像動畫片里的人物一樣站著玩牌了~(希望十年之內(nèi)能有吧)這段也就純屬YY了。

這篇影評有劇透

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