《日常工作第一季》是由J·G·昆塔,約翰·伊凡蒂諾執(zhí)導(dǎo),J·G·昆塔,馬特·皮爾斯,麥克·羅斯,約翰·伊凡蒂諾編劇,J·G·昆塔,威廉·賽萊耶,薩姆·馬等明星主演的喜劇,動(dòng)漫。
Thedailysurrealadventuresofabluejayandraccoonduothatattempttodealwiththeirmundanejobsasgroundskeepersatthelocalpark.
《日常工作第一季》別名:天兵公園(臺(tái)) 日常參考,于2010-09-06在愛(ài)奇藝視頻首播,制片國(guó)家/地區(qū)為美國(guó),單集時(shí)長(zhǎng)10分鐘,總集數(shù)12集,語(yǔ)言對(duì)白英語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)已完結(jié)。該動(dòng)漫評(píng)分8.8分,評(píng)分人數(shù)3522人。
白石晴香,田村睦心,中村悠一,會(huì)澤紗彌,橋爪淳,宮野真守,小野友樹,三宅健太,內(nèi)田雄馬,阿座上洋平,土屋神葉
石川界人,瀨戶麻沙美,日高里菜,天崎滉平,小原好美,小清水亞美,松岡禎丞,山谷祥生,高橋信,內(nèi)田真禮,原奈津子,青木瑠璃子,長(zhǎng)繩麻理亞,井上喜久子,仲野裕,大冢剛央,齊藤次郎
袁銘喆,朱蓉蓉,夜渡于野,孫睿揚(yáng),王曼詩(shī)
這篇?jiǎng)≡u(píng)可能有劇透
step1: 遇到一個(gè)日常問(wèn)題
step2: 提出一個(gè)不合理的解決方法 ———— 主角有點(diǎn)沙雕
step3: [神展開] 出現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中不可能的人/事(但符合聯(lián)想) 并面臨危機(jī) ———— 這故事果然沙雕
step4: [回歸日常] 解決超現(xiàn)實(shí)危機(jī), 開頭的日常問(wèn)題也同時(shí)得到解決
【典型沙雕做派】對(duì)無(wú)意義/不重要的事情極為認(rèn)真 & 對(duì)十分重要的事情極為隨意
用明顯不可能成功的方式努力
毫無(wú)必要地冒險(xiǎn) (低收益 - 高風(fēng)險(xiǎn) / 面對(duì)明顯的危險(xiǎn)主動(dòng)作死)
(主動(dòng)選擇)極不對(duì)等的 回報(bào)-付出
(明顯的)過(guò)度自信
—— 不合邏輯(無(wú)法達(dá)成目的)
不合算(主動(dòng)吃虧)
不正確(錯(cuò)誤認(rèn)知世界)
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故事1 魔力琴
日常問(wèn)題: 把墻撞了個(gè)洞 —— 如何修補(bǔ)?
不合理解決方法: 讓老板加薪 & 通過(guò)rap表演的方式
神展開:表演很有效 —— 表演口誤把跳跳送到了月球 —— 大家一起去月球 —— 營(yíng)救跳跳
回歸日常: 營(yíng)救成功,同時(shí)房間墻壁全毀,r&m需要修補(bǔ)全部墻壁
故事2 擺椅子
日常問(wèn)題: 給活動(dòng)擺椅子,椅子不夠
不合理解決方法:尋找椅子的過(guò)程中開始認(rèn)真玩游戲
故意做警告上的don't
神展開: 游戲中的boss進(jìn)入現(xiàn)實(shí) —— 用打游戲的方式對(duì)抗它
回歸日常:打敗boss, 椅子也在打斗過(guò)程中被找到
故事3 演唱會(huì)
日常問(wèn)題: 想看演唱會(huì) —— 需要票錢
不合理解決方法: 強(qiáng)行加班 - 累 - 喝過(guò)量的咖啡
神展開: 跟實(shí)體化的大咖啡豆簽訂協(xié)議獲得無(wú)限量咖啡 —— 沒(méi)有給咖啡豆買門票 —— 票被偷走
回歸日常: 戰(zhàn)勝大咖啡豆 —— 成功進(jìn)入演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng) —— 睡著
故事4 death kwon do
日常問(wèn)題: R想當(dāng)player 1 —— 用punchy游戲決定,輸了—— 不服氣
不合理解決方法:去武館速成death punch
神展開:death punch攻擊力無(wú)敵 —— M去同一家武館學(xué)習(xí)了無(wú)敵防御法 —— 二人決戰(zhàn)難分勝負(fù) (打到地心,面臨危險(xiǎn))
回歸日常:M假裝輸了,用武館輕功救了兩人 —— R成功成為player 1 —— 技術(shù)依然很差一秒game over
故事5 免費(fèi)蛋糕
日常問(wèn)題: 撿到蛋糕盤 —— 想吃蛋糕 —— 沒(méi)錢
不合理解決方法: 強(qiáng)行給跳跳過(guò)生日
神展開: 打斷了跳跳的祈禱 —— 跳跳被抓到天界處死
回歸日常:用蛋糕交換了跳跳的生命 —— 回到party,吃備用蛋糕 —— 蛋糕是不喜歡的口味(結(jié)尾總是設(shè)置一個(gè)小下降,不是完全的上升,圓滿的解決(荒誕派的故事需要避免過(guò)度上升的情緒嗎?如果情緒太過(guò)積極會(huì)怎樣?))
故事6 變態(tài)烤腸
日常問(wèn)題: 毀了聚會(huì)用的烤腸
不合理解決方法: 去冷庫(kù)偷拿一些別的烤腸來(lái)冒充
神展開:被反鎖在冷庫(kù) —— 跟一些活的烤腸合作逃出 —— 活烤腸要吃掉主角們
回歸日常: 用調(diào)味醬讓烤腸們自相殘殺 —— 把烤腸的問(wèn)題嫁禍給本森
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[沙雕故事的特點(diǎn)] 架空 非邏輯性
└ - - - → 優(yōu)點(diǎn): 自由的想象力 輕松感
缺點(diǎn): 緊張感缺失 意義感缺失
#如何為沙雕故事保留觀眾 : 保留一個(gè)傳統(tǒng)的“招客”元素 (情感:親情/友情/愛(ài)情
故事類型: 懸疑/暴力/斗爭(zhēng)/勵(lì)志。。)
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