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首頁(yè)動(dòng)漫高分少女第二季評(píng)分9.4分

高分少女第二季

導(dǎo)演:山川吉樹 編?。?/span>浦畑達(dá)彥 

主演:天崎滉平,鈴代紗弓,更多

年份:2019 類型:喜劇  

地區(qū):日本 

狀態(tài):全9集集數(shù):9

《高分少女第二季》劇情介紹

《高分少女第二季》是由山川吉樹執(zhí)導(dǎo),浦畑達(dá)彥編劇,天崎滉平,鈴代紗弓,廣瀨有紀(jì),赤崎千等明星主演的喜劇,動(dòng)漫。

少年,喜愛游戲?! ∩倥?,與游戲相遇。  在對(duì)勝利的渴望、技術(shù)的探求心、個(gè)人的自尊心混雜的游戲中心當(dāng)中,誕生、發(fā)展的友情與戀情。在朋友和家人以及游戲角色的支持下,少年少女們變得堅(jiān)強(qiáng),有了很大的成長(zhǎng)。只要不放棄的話就可以無(wú)限續(xù)關(guān)?  春雄、晶、小春所挑起的最后關(guān)卡,將會(huì)有怎樣的展開!?

《高分少女第二季》別名:高分少女Ⅱ Hi Score Girl II,于2019-10-25在閃電視頻首播,制片國(guó)家/地區(qū)為日本,單集時(shí)長(zhǎng)24分鐘,總集數(shù)9集,語(yǔ)言對(duì)白日語(yǔ),最新狀態(tài)全9集。該動(dòng)漫評(píng)分9.4分,評(píng)分人數(shù)6402人。

《高分少女第二季》演員表

  • 廣瀨有紀(jì)

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 御堂大麗亞

    職業(yè): 配音

     

  • 鈴代紗弓

    職業(yè): 配音

     

  • 小野賢章

    職業(yè): 配音,演員,導(dǎo)演

     

  • 鈴村健一

    職業(yè): 演員

     

  • 中村悠一

    職業(yè): 演員

     

  • 植田佳奈

    職業(yè): 演員

     

  • 鈴村健一

    職業(yè): 聲優(yōu),歌手

     

  • 寺島拓篤

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 諏訪部順一

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 新井里美

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 伊藤靜

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 赤崎千夏

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 井澤詩(shī)織

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 安元洋貴

    職業(yè): 配音,演員,編劇

     

  • 山下大輝

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 天崎滉平

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 三宅健太

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 武虎

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 興津和幸

    職業(yè): 配音,演員

     

《高分少女第二季》評(píng)論

同類型動(dòng)漫

《高分少女第二季》影評(píng)

30有用

愛的一半·游戲篇

這篇?jiǎng)≡u(píng)可能有劇透

多圖劇透預(yù)警!

這篇長(zhǎng)評(píng)實(shí)際上是我對(duì)于有關(guān)第二季游戲部分的解釋與說明的廣播的一個(gè)匯總以及一些補(bǔ)充,目前動(dòng)畫九集播出已有六,覺得差不多是時(shí)候匯總一下了。

動(dòng)畫一期劇評(píng)在這里,重點(diǎn)介紹了其中街機(jī)游戲的概念,時(shí)代背景介紹以及最關(guān)鍵的七個(gè)游戲,有關(guān)部分不再多做闡述。

至于愛的另一半,就等完結(jié)時(shí)再放出來吧。

1、關(guān)于開播時(shí)我強(qiáng)調(diào)的版權(quán)問題

其實(shí)《高分少女》這部漫畫從連載開始的那一刻起,就注定是一個(gè)傳奇。理由不僅僅是以街機(jī)游戲?yàn)楸尘?,更重要的是它連載的漫畫雜志《月刊BIG GANGAN》是SQUARE-ENIX旗下的。 我們都知道,SE是游戲公司,業(yè)界巨頭,但同時(shí),也是與街機(jī)游戲市場(chǎng)沒什么緣分的一個(gè)公司。由于旗下游戲多為RPG(角色扮演游戲)的關(guān)系,作品基本都處在主機(jī)平臺(tái),再加上那個(gè)年代甚至還沒有SE(SE是SQUARE公司和ENIX公司在2002年合并后才成立的),所以作品里出現(xiàn)的那些游戲,幾乎沒有幾個(gè)版權(quán)是在SE手里的。于是從漫畫連載到動(dòng)畫化,SE作為業(yè)界大佬,只能不斷低頭向那些街機(jī)老前輩要版權(quán)。即使如此,還是在2013年因?yàn)槁嫲鏅?quán)問題與SNKP打上了官司。 所以,在日本當(dāng)今嚴(yán)格的版權(quán)大環(huán)境下,《高分少女》能走到今天這里,真的是非常不容易。但這也注定是一個(gè)傳奇。一部歌頌?zāi)莻€(gè)輝煌時(shí)代的輝煌。

再多說一句,目前為止《高分少女》動(dòng)漫畫出現(xiàn)的所有游戲,沒有一部是架空虛構(gòu)的,全部都是真實(shí)存在于世的游戲。

2、OP與一期的區(qū)別:

以上六圖為兩期OP中有關(guān)游戲畫面的集錦,前三張為一期,后三張為二期。一對(duì)比非常容易就能看出:

二期的游戲畫面比起一期色彩更加鮮艷,動(dòng)作也更為豐富,總之就是更加的眼花繚亂了。

這并不是大家的錯(cuò)覺。事實(shí)上,一期OP的游戲均為91年之前發(fā)售的游戲,很多是七、八十年代的古早游戲,且多以STG(射擊游戲)為主(因?yàn)樵谟布l件不發(fā)達(dá)的七、八十年代,需要描繪人物細(xì)膩動(dòng)作的動(dòng)作游戲并不是街機(jī)游戲市場(chǎng)的主流,而STG開發(fā)的硬件要求低,加上那時(shí)STG的發(fā)展已是非常成熟的關(guān)系,因此成為街機(jī)游戲廠商的寵兒。),因?yàn)橐黄诘哪甏尘盀?991年,由于家用主機(jī)的崛起,的確是街機(jī)游戲市場(chǎng)不景氣的一年——直到《街頭霸王2》的問世。

但到了年代背景為1996年的二期,我們可以看到OP中的游戲就以九十年代的動(dòng)作游戲?yàn)橹髁?。由于九十年代硬件條件的突飛猛進(jìn),動(dòng)作游戲、3D游戲大行其道,人物的動(dòng)作更為靈活,色彩也更為鮮艷。

游戲的變化暗示作品從1991到1996年的時(shí)代變化,更暗示當(dāng)時(shí)古老的街機(jī)游戲市場(chǎng)的“文藝復(fù)興”。

而連接著兩個(gè)時(shí)代的唯一節(jié)點(diǎn),同時(shí)也是復(fù)興街機(jī)游戲的重要因素,便是整部作品中上鏡率最高的游戲——《街頭霸王2》,也正因?yàn)槿绱?,兩期OP都不約而同的把重點(diǎn)放在了這款游戲上。

3、分集的一些有關(guān)游戲的細(xì)節(jié)

這部分基本就是我的廣播匯總了,一集一集來說吧:

ROUND 16

本集可說是第二期動(dòng)畫上鏡游戲最多的一集, 大致看出來的游戲(只說上鏡率比較高的,一閃而過的忽略不計(jì)):

CAPCOM:《街頭霸王2》、《快打旋風(fēng)》、《惡魔戰(zhàn)士》;

SNK:《餓狼傳說2》、《龍虎之拳》、《侍魂2》、《怪獸之王2》;

TAITO:《彩虹島》、《大流士戰(zhàn)機(jī)2》;

TECHNOS:《雙截龍2》、《流氓大混戰(zhàn)》;

SEGA:《獸王記》、《VR戰(zhàn)士》、《VR特警2》。

圖太多就不截了,請(qǐng)各位自行去找吧。歡迎補(bǔ)充。

ROUND 17

這一集毫無(wú)疑問是SEGA和TAITO的主場(chǎng),登場(chǎng)的兩款主要的游戲,一為SEGA的《VR戰(zhàn)士2》(最開始兩個(gè)女主用SS對(duì)戰(zhàn)的游戲),一為TAITO的《王者之拳》 (矢口在小混混面前玩的游戲)。除此之外,兩個(gè)廠商做的其他很多游戲在這集也有很多上鏡的。末尾的不良少女與老頭子對(duì)打的那場(chǎng)戲,也是在模仿《VR戰(zhàn)士》,尤其是老頭子“出界”那一幕。(因?yàn)椤禫R戰(zhàn)士》有出界的判定,一旦一方出界,即使有剩余血量也會(huì)直接判負(fù)) 除此之外,矢口的那句“喜歡《龍鳳神偷》和《泡泡龍2》的人沒有壞人”也很值得玩味。因?yàn)檫@句話提到的兩款游戲,剛好一個(gè)來自SEGA(《龍鳳神偷》),一個(gè)來自TAITO(《泡泡龍2》)。

ROUND 18

本集矢口和日高對(duì)戰(zhàn)的游戲是《格斗之蛇》(Fighting Vipers),是SEGA于1995年推出的一款3D格斗游戲,不同于《VR戰(zhàn)士》的真實(shí)武術(shù)訴求,本游戲是以爽快的破壞感為主要訴求,采用的是封閉的擂臺(tái)競(jìng)技場(chǎng),并加入了墻壁的要素在內(nèi)。游戲中除了可以破壞對(duì)方身上的護(hù)甲之外,在分出勝負(fù)之時(shí)還可以使用強(qiáng)力攻擊讓對(duì)方破墻而出,爽快感十足。游戲也更傾向于美式風(fēng)格。

好心的字幕組還認(rèn)真解釋了怎么樣才能“敵羞!吾去脫他衣!”

后半矢口與日高在家庭餐館時(shí),矢口提到了漫威(如圖),這里其實(shí)指的是CAPCOM制作的一款格斗游戲《超級(jí)漫畫英雄》 ,90年代CAPCOM和漫威確實(shí)關(guān)系密切,向前可以追溯到《懲罰者》這款游戲,后來CAPCOM甚至還推出了《超級(jí)漫畫英雄對(duì)街頭霸王》以及《超級(jí)漫畫英雄對(duì)卡普空:超級(jí)英雄的碰撞》。

當(dāng)年的《Marvel Vs. Capcom》游戲海報(bào)

ROUND 19

稍微查了下,這是個(gè)文字冒險(xiǎn)戀愛游戲,1992年首發(fā)于PC-98平臺(tái)上。。。

《街頭霸王2》里波動(dòng)拳(哈都跟)的出招表

在本集的后半,矢口被綁到大野家之后,兩個(gè)人依次按照3 →2 →1的順序在SFC上玩了《快打旋風(fēng)》系列的三部作品(Final Fight Tough中文譯名一般為《快打旋風(fēng)3》)。 《快打旋風(fēng)》只有一代有街機(jī)版本,后來移植到SFC上,2和3均為SFC獨(dú)占作品,沒有整過街機(jī)版(不過現(xiàn)在在MAME模擬器上能玩到二代的盜版)。另外就是一代的SFC版只能單打,所以最后玩一代的時(shí)候只有矢口在玩,大野只在一邊看著(這一點(diǎn)之前我有說過)。

ROUND 20

這一集,兩位女主對(duì)戰(zhàn)的游戲?yàn)椤冻?jí)街頭霸王2》,最開始她們都想選擇一位名叫“豪鬼”的角色,卻都錯(cuò)選成了隆。這是因?yàn)楹拦碓谶@款游戲里是一個(gè)隱藏角色,不能直接選擇,需要在選角色界面達(dá)成一定條件才能選擇(我在一期的長(zhǎng)評(píng)里說過這個(gè)):

在角色選擇畫面,光標(biāo)依次在隆、獵鷹、古烈、嘉米、隆的頭像上停留一秒以上,然后按下S,并在按下S鍵后的0.3秒以內(nèi)同時(shí)按下輕P+中P+重P。

從這個(gè)條件上看,二位應(yīng)該都是在最后一步上出錯(cuò)了,要么是時(shí)間停的太短,要么就是按錯(cuò)鍵了。_(:з」∠)_

ROUND 21

這里指的是《街頭霸王2》這款游戲歷經(jīng)的幾個(gè)版本,從上到下依次為:

《街頭霸王2》(最初的版本)

《街頭霸王2:冠軍版》(dash版,國(guó)內(nèi)通稱一般為”四大天王“)

《街頭霸王2:究極格斗》(turbo)

《超級(jí)街頭霸王2》(super)

然后,當(dāng)時(shí)的最新版應(yīng)該就是《超級(jí)街頭霸王II X》了。

目前大概就是這樣,還會(huì)持續(xù)更新中。

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