這篇?jiǎng)≡u(píng)可能有劇透
時(shí)常出人意表的故事不一定都精彩,但肯定很有話題。就這點(diǎn)上,為宣傳紙牌集玩遊戲而催生的動(dòng)畫(huà)《WIXOSS》是成功了--它把從不看這類玩牌廣告片的我逗得每週頭疼。
WIXOSS的世界觀在這集算是湊足了。玩家購(gòu)買(mǎi)擁有生命的紙牌,彼此對(duì)戰(zhàn),贏家可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)願(yuàn)望....嗎?正好相反。
真相是:
遊戲玩家輸三場(chǎng)後,願(yuàn)望會(huì)被逆轉(zhuǎn)成壞的結(jié)果。於是想要朋友的人失憶,模特兒則是毀容。
遊戲玩家贏無(wú)數(shù)場(chǎng)後,則會(huì)迎來(lái)生命紙牌無(wú)預(yù)警的逆襲:身體交換。玩家的生命被關(guān)進(jìn)紙牌,紙牌的生命替奪玩家的身體。
輸了,很慘;
贏了?更慘!
這惡質(zhì)又荒謬的設(shè)定得以成立,還有人願(yuàn)意傻傻得跳下去玩,正來(lái)自於一個(gè)漏洞,就是紙牌對(duì)規(guī)則會(huì)說(shuō)謊。主角五人都以紙牌告誡的規(guī)則進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)遊戲,而絲毫沒(méi)懷疑紙牌隱晦的勝利條件有無(wú)漏洞。就像我們不會(huì)懷疑汽車導(dǎo)航會(huì)說(shuō)謊一樣,誰(shuí)能料到紙牌本是人類,他們會(huì)說(shuō)謊來(lái)圖利自己呢?
劇情還在進(jìn)行,尚沒(méi)辦法得知這種抓交替的最終目的是甚麼(大概是甚麼魔法生物吧,不都是如此?),先就人物的想法看去,這個(gè)故事實(shí)在是否定夢(mèng)想到了極點(diǎn)。
「擁有夢(mèng)想而不實(shí)動(dòng),是種罪行」這種偶見(jiàn)的小說(shuō)子題,用在《WIXOSS》也能適用。
五位主角的夢(mèng)想其實(shí)都不難,更毋須超能力就能達(dá)成?!赶胍H近的朋友」「想要同事苦哈哈」都很尋常,唯「想要跟弟弟成為情侶」相對(duì)嚴(yán)重,因?yàn)檠墎y倫確實(shí)無(wú)解。
這故事惡質(zhì)處就在,這些尋夢(mèng)人因?yàn)檫x擇了自身努力以外的戰(zhàn)鬥遊戲來(lái)實(shí)現(xiàn)願(yuàn)望,透洩出奮發(fā)氣息之際,又讓遊戲規(guī)則的漏洞讓努力化為無(wú)形,甚至絕望。努力的過(guò)程並不重要,反而被視之為投機(jī)之舉。
於是,在第八集中,罪與罰的高潮誕生了。
女二企圖跟親生弟弟亂倫的「罪」,由變成一張紙牌,任人擺佈的「 罰」來(lái)償還。
女二紅林遊月(紅卡套組)被變成了卡片。
她的願(yuàn)望「跟弟弟亂倫」應(yīng)該是最嚴(yán)重的願(yuàn)望。
設(shè)定聳動(dòng)得很成功(正妹與亂倫,嗯,大家懂的),不過(guò)她弟弟想不想跟她亂倫還是未知數(shù)。光是她弟的詭異戀家情結(jié),從沒(méi)女友卻不是gay.....的種種劇情測(cè)寫(xiě),我總覺(jué)得恐怕編劇有意比照其他願(yuàn)望,弄成姐弟早有亂倫之實(shí)的浮線。如果我料中,那這故事的話題性勢(shì)必又要更上層樓吧。
其他人也沒(méi)好到哪
首任受害者植村一衣(綠卡套組)每戰(zhàn)每敗不說(shuō),大概還要被編劇抓來(lái)再鞭屍一輪。
想要朋友的她被懲罰,變得「失憶」且「回憶頭痛」(一週的朋友?)。已經(jīng)很慘的狀況下,這集又讓她撿到了變成朋友的卡片,再續(xù)玩家資格。
一個(gè)變成非人,一個(gè)失憶認(rèn)不出,接下來(lái)大概又是她到處找人對(duì)戰(zhàn)把朋友打爽的故事節(jié)奏吧。
連輸三場(chǎng)的蒼井晶(藍(lán)卡套組)失蹤中。
她怎麼避開(kāi)連輸三場(chǎng)的失憶現(xiàn)象,應(yīng)該會(huì)是之後五集的劇情關(guān)鍵。
她的願(yuàn)望最為膚淺,單純就是要模特兒同事的事業(yè)失敗,最後卻被同事在遊戲中擊敗,懲以「毀容」。不過(guò)動(dòng)畫(huà)嘛,美女扮醜也醜不到哪,就觀眾看來(lái)根本沒(méi)甚麼毀容感,這就不能再在意了。
值得注意的是,以現(xiàn)在的設(shè)定全貌去回顧,她持有的藍(lán)卡紙牌是最透露出有坑人意圖的一張(一位?),刻意引導(dǎo)主人晶只挑新手戰(zhàn)鬥以累積勝率。
主角小湊露(白卡套組)與目前為止的全劇魔王角浦添伊緒奈(黑卡)也令人在意。
在暴露黑暗設(shè)定前的最初幾集中,故事環(huán)繞在主角「沒(méi)有夢(mèng)想」的主題之上打轉(zhuǎn)。一個(gè)人沒(méi)有目的的,只是純粹享受遊戲而遊戲時(shí)是進(jìn)步很快的,所以主角百戰(zhàn)百勝(畢竟是主角阿)。值到遇上伊緒奈,同樣是享受遊戲的玩家,才知道意識(shí)到自己強(qiáng)大背後的恐怖:她是在以毀滅他人的方式在享樂(lè)。在三敗就絕望的前提下,她們兩個(gè)的狩獵,會(huì)讓許多少女心碎。
之後主角勢(shì)必與兩位好友的紅綠混和組對(duì)戰(zhàn)。趨時(shí),當(dāng)她了解整個(gè)遊戲的輪迴後,會(huì)如何應(yīng)對(duì)?可知的是,目前她手頭上的白卡並不清楚抓交替,可能亦是遊戲規(guī)則的伏筆處。
在黑白兩女共鳴於彼此的戰(zhàn)鬥時(shí),導(dǎo)演佐藤中竟是用了性雙關(guān)的方法去說(shuō)明這件事:女主一度以為伊緒奈是想上她的女同,惦記要不要親嘴上去!情結(jié)說(shuō)不上荒謬,只是說(shuō)不上這樣演的意義。
編劇岡田的弱項(xiàng)與強(qiáng)項(xiàng)都眾人皆知。
她善於人物的情感共鳴,弱於情節(jié)轉(zhuǎn)折的突兀。
就這集而言,彼彼皆是。倒追遊月老弟的同班女同學(xué)求愛(ài)未果,憤而質(zhì)疑姐弟戀的可能。正常人會(huì)因?yàn)楸凰?,就懷疑想追的人滿腦子想幹哥哥幹姐姐嗎? 之後說(shuō)完,她還要脅不想讓人知道就吻她,簡(jiǎn)直無(wú)理取鬧到讓人想賞幾巴掌。為了帶出弟弟對(duì)朋友猜測(cè)的失望,轉(zhuǎn)入對(duì)姐姐體貼的好感,弄了個(gè)人情事故皆謬的鬧劇。
但她寫(xiě)這樣惡質(zhì)的故事,她刻寫(xiě)人物互動(dòng)的入骨力道,著實(shí)是幫助了劇情一波又一波的揚(yáng)挫,更多的材料可以代入與同情。